Всего 123 793 комментария

Сергей
14 мая 2024, 09:40
0
Действительно, оказывается удалили, не пользовался еще тройкой. Но справедливости ради server_protocol и во второй версии не понятно как работал в спайке с link_tag_scheme и работала ли вообще, но иногда выставление на https чудесным образом помогало.

Раз site_url выдает сайт по http, возможно эта настройка явно прописана в настройках или в контексте указана. link_tag_scheme на https выставлен?
Сергей
14 мая 2024, 08:31
0
Системная настройка
server_protocol
исправлена на https?
Евгений Ц.
13 мая 2024, 23:47
0
Искал ответ примерно на тот же вопрос. Мне нужно было сделать file.php который будет выводить определенный ресурс из modx. Вот, может, кому то пригодится ссылка
vit
vit
13 мая 2024, 16:14
0
Путем ковыряния несколько часов поля, что взял заказ, с кучей костылей. Много старых пакетов написаных еще в 14 году, которые не работаю php 5.6 стояла, не пойму как вообще что то работало, в итоге все переписал по новой
Lori
13 мая 2024, 12:48
0
Установил компонент. PHP 7.4, Modx 2.8.4. Созданные кастомные поля юзера не отображаются, в логе ошибка:
No foreign key definition for parentClass: efFieldAbs using relation alias: Tab
Кровельный
13 мая 2024, 11:21
0
[2024-05-13 11:18:51] (ERROR @ Unknown0) PHP warning: Unknown: Cannot call session save handler in a recursive manner
Запись в базу работает, но в журнале эта запись. Кто-то уже сталкивался с этим нюансом?
Наумов Алексей
13 мая 2024, 09:02
+1
На странице есть описание, скриншоты и видео ролик. Посмотрите, есть ли там нужные вам функции.
Евгений
13 мая 2024, 00:12
0
оценок нет
или все таки есть? :) благодарю
Евгений
12 мая 2024, 22:35
0
очень жду, сразу на несколько сайтов надо
Михаил
12 мая 2024, 19:52
+1
пока нет, в скором времени портирую
Дмитрий
12 мая 2024, 18:28
0
Спасибо, если вдруг не получится воспроизвести – пиши, сделаю демку
Prihod
12 мая 2024, 13:48
0
Ну так они у тебя такие же будут если ты не будешь использовать дополнение
Евгений
12 мая 2024, 12:08
0
tv поле это конечно хорошо, но мне хотелось бы еще получать оценки от посетителей, чтобы создать возможность влиять на рейтинг )
vit
vit
12 мая 2024, 11:46
0
Мне кажется самое оптимальное это сделать просто tv поле с рейтингом у карточек.
Василий Наумкин
12 мая 2024, 06:41
+1
Так ты сделай нормальное composer дополнение для MODX — и пусть его себе ставит кто хочет, вместе с остальными mmx-дополнениями. Древний транспортный пакет тут совсем ни к чему.

Есть же заготовка — просто используй.
Stepan
12 мая 2024, 03:51
0
@Prihod есть нюанс в путях… если сначала разрабатываешь на винде а потом нужно переносить на *nix сервера то слеши смотрят не в ту сторону… приходится сначала пробегаться по базе

UPDATE 
	modx_site_templates 
SET 
	static_file = REPLACE ( static_file, '\\', '\/' );

UPDATE 
	modx_site_htmlsnippets 
SET 
	static_file = REPLACE ( static_file, '\\', '\/' );

UPDATE 
	modx_site_snippets 
SET 
	static_file = REPLACE ( static_file, '\\', '\/' );
может сразу не обращать внимание на пути ОС?
Александр Мельник
11 мая 2024, 14:20
+2
Я для себя нашел решение, такое как описал для Василия. Я не использую образу напрямую из dockerhub, а строю свои образы на их основании. Это позволяет добавить в контейнер своего пользователя, настроить его привелегии и избежать проблем с правами на файлы, генерируемые внутри контейнера.
А как например работает вы? Вот самый простой пример, нужно запутсить ларавель в контейнерах. По умолчанию считаем (и я всегда придерживаюсь этого правила и на своей локальной машине и на серверах), что раз я использую докер, то значит никаких локально установленных программ не должно быть. Тоесть на нашем компьютере нет своего php, нет своей node или nginx, нет redis и прочих mariadb. Мы запускаем php-fpm контейнер, в нутри которого проброшена директория с файлами laravel. Вам нужно выполнить команду в artisan. Напоминаю, что выполнить локально php artisan мы не можем, у нас просто нет php на машине. Значит нам нужно войти в php-fpm контейнер и там выполнить php artisan make model. Файл будет создан, появится у вас локально в редакторе кода, но редактировать вы его не сможете, потому что он создан пользователем root внутри php-fpm. При такой конфигурации, когда генерация файла происходит «изнутри наружу» и не продуманы заранее эти проблемы с правами, вы не сможете работать с кодом, генерируемым artisan, но если вы создадите файл модели в редакторе вручную, то он будет создан наоборот, «снаружи внутрь» и такой файл будет работать правильно.
В общем да, докер жутко неидеальный инструмент. И не простой. Его осознанное использование требует высоких навыков системного администрирования линукс серверов, глубоких знаних в работе компьютерных сетей (попробуйте ради интереса получить ip адрес пользователя внутри php запущенного внутри docker compose).
А лично моя проблема, которая доставляет массу неприятностей в работе, в том что я перфекционист в требованиях к себе. Я не могу пользоваться технологией, пока не разберусь в ней хотя бы на 4- из 5. Искренне завидую тем людям (без иронии), которые умеют просто пойти нагуглить функцию на стекоферфлов и даже не читая ее вставлять в свой код. Или же которые просят какой то там ИИ написать решение. Я не могу) Поэтому приходится дотошно ночами экспериментировать с технологиями, но мне нравится.

Вот кстати насчет того, что я не любитель магии в программировании. Василий в своих полезных видео рассказывает много интересного, но помоему сейчас его уводит в стороны рассказ о том как работать с eloquent и vesp, последние видео очень мало связаны с modx.
было бы очень позновательно, если бы вы Василий сделали отступление и рассказали, а как именно код нашего приложения интегрируется и попадает внутрь modx. Для меня например был неприятен момент, когда я редактирую PHP код компонента в директории для этого преднозначенной, это сразу отражается в работе сайта. Да это удобно и полезно, но это НЕЛОГИЧНО. Я ведь видел что проищошла инсталяция нашего приложения через composer а значит весь исходный код должен был переместиться в директорию vendor внутри modx а значит никакие изменения теперь не должны влиять. Ведь так? А влияют. Приятно, но НЕНАВИЖУ МАГИЮ. И приходится построчно изучать все инсталяционные скрипты, докер конфигурации, команды symfony console чтобы понять, откуда магия. И найти что вы так очень хитро манирулируете с симлинками. (кстати почти уверен что будут проблемы при переносе приложения из одной директорию в другую, поскольку симлинки в linux создаются с абсолютными путями). Или тот же фронтенд. Тоже небольшая магия, правишь код уже инсталированного composer приложения а он сразу меняется. Правда от этого гадостного современного фронтенда ты уже морально ожидаешь такого подвоха и ты уже удивляешься меньше чем с php. Но снова приходится искать в коде, что вы подменяете ссылки на подключение скриптов. Так же очень неочевиден роутинг. Я пока только мельком взгялнул и пришел к выводу, что теперь в системе есть аж 3 разных роутера. Прежде всего сам modx стороит свой роутинг на основании неймспейсов компонентов. Потом vue строит свой роутинг, для фронтенда. И потом vesp имеет свою роутинг, на основании slim и наверное fastroute. И есть очень много таких подводных камней. Я не говорю что они сделаны плохо или что я могу лучше, нет. Я просто считают что прежде всего нужно рассказать в видео именно о таких вещах, детально рассмотреть как именно встраивается ваше приложение внутрь modx. А то сейчас вы описываете в видео создание псевдо магазина и это инересно, но это совсем не про modx, а про vue, bootstarp-vue, vesp и так далее. И кстати. а как вам удалсь избежать проблем с несколькими реализациями psr-7? Мельком глянул код и увидел что modx использует реализацию от guzzle, а вы slim овскую. (кстати считаю что слимовская правильный выбор, это наиболее точная реализация стандарта). Ведь теперь в системе есть два класса реализующий один и тот же интерфейс и нельзя будет где то запрашивать иньекцю зависимости по интерфейсу. Хотя может в 3 modx и нет такой возможности.
В общем, буду благодарен если в одном из следующих видео Василй расскажет детально про магию. В том числе как планируется работать с миграциями, сейчас насколько я понимаю выполнить миграции можно только при установке компонента.