Вчера в 16:41
MODX, как и любой основанный на PHP фреймворк пишет 500 ошибки в error_log. Никаких специальных настроек в нем нет. Все зависит от настроек хостинга\с...
Отладка 500 ошибки MODX 1
Вчера в 15:02
Ваш вариант с hash_class = hashing.modMD5 действительно рабочий — и именно поэтому он прямо описан в статье как быстрый аварийный способ.
Но статья...
Почему в новых версиях MODX не работает сброс пароля через MD5 и как восстановить доступ в manager 2
26 декабря 2025, 20:05
Набросал вариант реализации плагина, чтобы можно было его вызвать дважды, передать изменения из первого во второй и применить оба изменения. При испол...
MiniShop3 1.0.0-alpha.4 — Большое обновление админки 18
26 декабря 2025, 18:00
ух ты крутяк!
resComments — многоуровневые комментарии с пагинацией для ресурсов MODX3 2
24 декабря 2025, 22:11
Есть поле mail_smtp_user введи туда логин, если не сработает введи email. И не забудь в emailsender корректный email прописать.
Modx 2.8.8 еще подходит отправки почты через smtp.yandex.ru? 3
24 декабря 2025, 00:23
Нет, лайки всегда были привязаны ко времени публикации, чтобы лайками старых постов рейтинг не накручивали.
MiniShop3 - новый релиз. 1.0.0-alpha.2 15
19 декабря 2025, 15:43
Подозреваю, что в системных настройках компонента нужно указать ID нужного способа оплаты и в уведомление о заказе не забыть прописать ссылку на оплат...
msOneClick - обновление 5
19 декабря 2025, 11:37
Добрый день! с 1 января 2026г. меняется НДС. Подскажите, где поменять НДС на 22%
[mspTinkoff] - метод оплаты Tinkoff MiniShop2 35
18 декабря 2025, 10:15
Ага, спасибо. Первый и думаю не последний)
StaticFilesPlus — автоматическое создание статических элементов с поддержкой категорий 10
Всего 125 400 комментариев
{6 | resource:'tv-name'} выводит значение tv ресурса Id которого 6
Как я понимаю это вам нужно.
По этому и придумал схему с :ro который защищает файл в Extras
Хоть сколько раз переустанавливай свой пакет
Если нужен собранный пакет то он будет в target в сборке с docker
В корневой директории сайта
создаю папкуgo
и уже в нее кидаю содержимое репозитория.
Этот подход предлагает modExtra (см. readme) github.com/modx-pro/modExtra
Конечно и другие подходы есть к разработке, но я предпочитаю этот)
Вот я форкнул один из пакетов, хочу подправить код и собрать новую версию для теста. Предполагается что я всё это заливаю в корень установленного MODX. Папка _build сразу содержит установочные скрипты, из-за чего я не могу использовать готовую установку MODX, где поддерживаю другие пакеты.
Вот этот путь /Extras/ModxExtraName/ откуда берется? Корень / перед /Extras/ где смонтирован? У меня это примерно так на хостинге /home/user/data/www/modx.test.ru/ и вот отсюда уже идут ...modx.test.ru/_build/ и так далее.
поэтому не совсем понимаю, зачем еще 1 уровень вложенности добавлять.
Для отключения WSL
C:\Users\\AppData\Roaming\Docker\settings.json
«wslEngineEnabled»: false
И после этого docker запуститься. Ура)
Заморочки видимо с WSL, попробуй без него на досуге.
Папка с build в 3 категории попадает
Директория для хранения самого пакета
/var/www/html/Extras
В нее затем уже с помощью команд обращаешься
Volume core и assets
Эти volume прокидываются чтобы можно было редактировать код из Extras/${PACKAGE_NAME}
Давайте в билдерах в папку ./_build/ вкладывать ещё подпапку с названием пакета
Сейчас структура папок:
./_build/build.config.php
./_build/…
./core/components/ModxExtraName/…
./assets/components/ModxExtraName/…
Предлагаю делать так:
./_build/ModxExtraName/build.config.php
./_build/ModxExtraName/…
./core/components/ModxExtraName/…
./assets/components/ModxExtraName/…
Это позволит не вычищать каждый раз _build перезаливкой другого пакета. Ведь организовать подпапку — это логично и красиво.
И даже не обязательно использовать modx-build-environment-gui, он просто сканирует папку _build, парсит версии для сборки и даёт список ссылок (гордо именуемый тем самым GUI), чтобы поменьше клавиатуру пальцами полировать :) но сам ничего больше и не делает. Даже ссылку на скачивание собранного транспортника уже выдаёт билдер самого пакета, если поддерживает согласно инструкции…
В общем так или иначе, круто что наконец мы добрались улучшать Developer Expierence! Чем проще создавать и поддерживать компоненты, тем лучше для экосистемы, и для сайтов, которые на поддержке, и для наших нервов ;)
P.S. Может перенести в заметки и раскрыть тему, есть желающие? Ставьте лайк, если интересно :)
Ну это к слову… А теперь к твоей теме: я сам на windows работаю, и докер локально не использую, но изучаю тему и поюзываю на серверах (как минимум потому что иногда другого не предлагается...). И вот читаю конфиги твои и есть вопрос: а почему ты не монтируешь в локальную папку директорию _build? Тебе же не только правки в код вносить, но и собрать надо пакет, или другой у тебя workflow?
P.S. Он теперь в копилке репозиториев MODX RSC будет, или исходники останутся закрытыми?
Для этого советую поставить компонент YandexCoordsTv
Так будет намного проще.