Сергей Шлоков
С нами с 31 января 2013; Место в рейтинге пользователей: #5Вчера в 12:50
Ну я говорю разную скорость при одних и тех же условиях.
1 — зашел на страницу — 0.5 сек
2. — просто обновил страницу — 2 сек
3. — выбрал один чек...
simpleFilters - простая фильтрация для MODX3 12
Вчера в 04:41
Есть проблема с расширением, убирает из контекстного меню «Open with Live Server», с файлами шаблонов понятно это допустимо, хотя и не очень нужно, но...
Встречайте VSCode IntelliSense for MODX 39
21 января 2026, 12:55
Смотри плагины ну и край создай свой плагин к примеру CleanOutput и привяжи к событию OnWebPagePrerender
$output = &$modx->event->_output;
$...
Пять пустых строк в начале кода любой страницы! 2
21 января 2026, 09:13
А я правильно понимаю, что это какая-то недоработка со стороны MODX?это можно назвать архитектурной недоработкой (или «техническим долгом»), которая с...
Инструкция: Настройка SOCKS5 прокси в MODX3 для работы с репозиторием 6
19 января 2026, 19:43
Спасибо! Попробую.
Доступ к репозиторию MODX на digitaloceanspaces.com заблокирован для российских IP? 3
19 января 2026, 18:57
Получилось так:
&sortbyTV=`FIELD(availability, 1,0,3,2 )`
Как задать ручную сортировку в mFilter2 1
19 января 2026, 09:29
зайти в настройки компонента, убрать значение у «yasmartcaptcha_service_js», а скрипт подключить вручную
YaSmartCaptcha - защитите ваши формы от спама умной капчей от Яндекс 34
18 января 2026, 22:14
Что это. Я к примеру давненько пользуюсь (для сайтов без коммерции / без minishop). Правда вместо этого плагина используется обычно easyComm
resComments — многоуровневые комментарии с пагинацией для ресурсов MODX3 4
18 января 2026, 21:56
Замените в /core/components/fetchit/src/FetchIt.php 81-83 строки:
if (!$_SESSION['fetchit_called']) {
return;
}на
if (empty($...
Fetchit и ошибка Undefined array key "fetchit_called" 2
Можно самостоятельно его создать из /core/components/minishop2/elements/chunks.
Ошибка при упаковке может возникнуть из-за наличия в чанке русских символов.
Не знаю почему, но авторы MODX сделали проверку изменений только у ресурсов, за которую отвечает системный параметр confirm_navigation (Подтверждать переход с несохраненными изменениями). А у элементов почему-то решили не делать. Я добавил такую проверку и также завязал ее на настройку confirm_navigation. Все это в новой версии.
Была мысль создавать сниппет сразу с уже указанными параметрами, но я не знаю как это сделать без глобальных доработок. Оставил на будущее.
Ну так работает стандартный механизм MODX. Попробуйте при создании любого элемента кликнуть на ресурс или другой элемент. Перейдет не предупреждая, без сохранения.
В принципе, можно подумать о хуке предупреждения, но тут есть сложности — вы можете наоткрывать кучу окон с чанками и сниппетами. Тогда при переходе их тоже нужно сохранять.
Почему все просят об этом меня. У меня нет ни времени ни желания разбираться с modDevTools. Я им не пользуюсь. Просите автора. Или сами попробуйте совместить, все исходники открыты.