41 минута назад
может конечно дело в selector
Именно так. Параметр selector отвечает именно за обновление корзины на лету, без него JS просто не знает куда вставлять...
MiniShop3 1.2.0 - 1.3.0 Самое интересное 4
5 часов назад
Охренительно! Это топ! Пора перелезать на тройку =))
CustomExtra 3.0.0-beta для MODX3 2
5 часов назад
UPD: Предложенный вариант с формированием ссылок рабочий, конечно, но он вызывает перезагрузку страницы.
Как бы решить эту задачу красиво, с Ajax как...
Кнопки как в ModStore 12
8 часов назад
Спасибо за помощь! Попробовала рекомендации, пока не помогло. Но, думаю, действительно какой-то конфликт. Буду ещё разбираться.
Не работает пагинация pdoPage 6
30 января 2026, 17:55
Уже практически готов, допиливаю детали. В течение недели думаю релиз будет
MiniShop3 - 1.1.0 - Уже в Modstore.pro 38
30 января 2026, 14:56
Это для фронтендеров которым fenom привычен я так полагаю
Fenom.js: шаблонизатор в стиле Fenom.php для JavaScript и Vite 5
29 января 2026, 12:28
Хотя не зря, все равно мой велосипед более гибкий, в будущем может еще что то к нему прикручу.
Сниппет getPageBlockContent для вывода блоков PageBlocks (Free версия) с других страниц в MODX 6
29 января 2026, 11:29
код для генерации схем MIGXdb
может кому пригодится или доработается
<!DOCTYPE html>
<html lang="ru">
<head>
<met...
MigxDB - Делаем безграничное хранилище "объектов" в ресурсах. 11
29 января 2026, 09:03
а так это работает только если сайт тоже работает на твоём же компе, как делают некоторые локальную разработку на базе XAMPP, open server и прочих Den...
Инструкция: Настройка SOCKS5 прокси в MODX3 для работы с репозиторием 21
27 января 2026, 21:17
Приветствую.
Есть несколько вопросов:
1. Без редактора Markdown — пост наверное будет простыней текста (как его преображать: тегами **Жирный текст**...
[IskTelega] - компонент для отправки публикаци в телеграм каналы. 8
Что то я не пойму тогда в чем преимущество перед настройки через контексты + бабель, кроме как более простой установки?
Вот например, как быть с такой ситуацией: есть главная станица. На ней слоган, небольшой текст (который надо править в админке в визуальном редакторе) + набор характеристик типа цвет — красный, район — северный, краткое описание.
Получается что для того же текста с визуальным редактором, мне надо ресурсу создать аж 3 тв (для трех языков) и потом разруливать уже не средствами не средствами локализатора а кодом if который вы привели? Для для характеристик тоже по 3 тв на каждое поле? Тогда через контексты все же удобней, по крайней мере не нужно валить все в кучу на одну страницу доп полей, открыл ресурс по нужному языку и все заполнил.
Я просто пытаюсь понять почему локализатор так хвалят в комментариях, и думаю что я просто не умея с ним работать, не понимаю преимуществ.
Подскажите еще пожалуйста, а как если мне в шаблоне надо вывести [[+pagetitle]] на выбранном языке не текущего ресурса, а другого, как getfield?
Но если включить чпу то всё упадёт, выключить уже не получится. Скажите пожалуйста, ваш модифицированный код в методе modContext_mysql::getResourceCacheMapStmt() из примра, может решить эту проблему?
И что ещё можно сделать с оптимизацией этого всего, что бы так не грузить сильно сервер?
Отключаю дружественные урл, наполняю бд и оно работает. Иду, включаю д.урл и всё, админка падает, ошибки такие:
Получается что механизм кеширования не может прожевать такое количество ресурсов?
Что делать, отказаться от д.урл? Может я в скрипте как то не так новые ресурсы создаю?
Но про свой компонент я понял… но не скоро осилю видимо.
Скажите, стандартные механизмы MODx в принципе не рассчитаны на такую нагрузку и надо делать свою таблицу, свои выборки т.п. или дело в чём то другом?
Кстати на каком моменте они дублируются, я так и не нашёл. Но это вообще не должно мешать обновлению кеша, он видимо не обновляется из за общего количества ресурсов.