Артем
С нами с 15 октября 2017; Место в рейтинге пользователей: #1646 часов назад
Так как уже выложил — оставлю так, далее будем сокращать названия.
ms3FirstTimeBuyerDiscount - автоматическая скидка на первый заказ 4
8 часов назад
А теперь все эту красоту оформляем в виде сниппета. Параметры по-умолчанию редактируем в самом сниппете
elements/snippets/bgImage.php
<?php
/**
...
Унифицированное отображение разноформатных изображений без обрезки (решено) 1
Вчера в 17:14
Это не ошибка, а warning — посмотрим, спасибо!
UPD github.com/modx-pro/MiniShop3/pull/127
MiniShop3 1.2.0 - 1.3.0 Самое интересное 23
01 марта 2026, 14:45
Добавил сиcтемную настройку ms3recentlyviewed.block_bots_detector и интегрировал jaybizzle/crawler-detect
ms3RecentlyViewed - Недавно просмотренные товары для MiniShop3 5
01 марта 2026, 14:38
В следующий раз сделаю как положено)
Gallery3x 3.0.31 для MODX3 - управление файлами 2
28 февраля 2026, 15:20
Всем привет!
Версия модуля 1.4.0
Необходимо обновить наименования товаров.
Выбираем Тип импорта — Обновить данные товаров
Соответствие Столбца Наз...
msImportExport 919
27 февраля 2026, 21:26
Настройками нельзя, только написанием своего плагина, который будет проверять необходимые условия. Если сами не справитесь, могу написать его за отдел...
Вопрос по msProductDiscounts 4
25 февраля 2026, 17:49
Добавлен также генератор разнообразных типов опций товара в разном количестве для разных наборов и их заполнение у товаров.
ms3DemoData - компонент для быстрой генерации демо-данных MiniShop3 3
IN — еще большее зло, если в нем указана целая простыня (тысячи или десятки тысяч) id.
Вот ради интереса копипастнул себе на один из проектов оба варианта и, как я и ожидал, второй существенно быстрее.
На проекте 29705 товаров.
Ну и я заменил getCollection на getCount, потому что получать 30к объектов — самоубийство, даже через более оптимальный getIterator.
Вариант с IN:
Вариант с join:
Но вариант с IN может оказаться действительно быстрее там, где небольшой перечень id, тут согласен.
Либо через xPDO, если нужно сделать только выборку и объекты не требуются.
Очевидно, что здесь идет речь о том, что оно не добавляется в modTemplateVarResource.
еще раз, значение по умолчанию сделано не для выборки по нему, оно не добавляется в базу, наоборот, если установлено такое значение, то оно удаляется из базы, потому что оно «по умолчанию».
из этого следует, что если вы ставите значение по умолчанию 1, то оно никогда не попадет в бд
следовательно, если значения в бд нет, то значит оно = 1, если есть, то 0
Представьте, что у вас 50000 ресурсов и вы добавили значение по умолчанию, не будут же они проставляться для 50000 ресурсов, логично?
Значение по умолчанию придумано не для выборок по нему, а для удобства в админке, о чем говорит название поля в таблице тв — default_text
Делайте исключающую выборку через :!=
дабы не наступить на грабли
Лично я не вижу необходимости в этой схеме наследоваться от xPDOSimpleObject.
Используйте xPDOObject, указывайте эти 2 поля как primary & unique, добавив такой индекс
Обновил ответ, изначально немного не так понял ваше сообщение.
Соответственно, в папку elements добавляется новый файлик — remove.php, где указываются класс сущности в качестве ключа и условия в качестве значения.
Естественно, с этим файликом нужно быть аккуратным и понимать, что указывать, а также не забывать его очищать для новых проектов.
Для удаления файлов обычно хватает синхронизации в IDE, которая показывает расхождения между удаленным и локальным серверами.
вам даже ключевое слово для поиска подсказали по последней ссылке — SQL_OR
достаточно было просто загуглить SQL_OR modx
opengeek Reply #2, 7 years, 1 month ago
It's a known bug and is harmless. modAccess is an abstract class which all the modAccess tables use and it does not have a table itself.
Остальное — не ошибки, а уведомление о том, что объект удален, о чем говорит константа LOG_LEVEL_INFO.