Артем

Артем

С нами с 15 октября 2017; Место в рейтинге пользователей: #167
Артем
16 октября 2020, 00:32
0
for (const i = 0; i < 10; i++) {
Этот вариант просто не будет работать, потому что ты мутируешь константу в выражении i++.
Это то же самое, что написать
const a = 1;
a++;
Именно поэтому используют let.

Я правильно понимаю — это не есть правило языка, это скорее «культура написания кода»?
Ты можешь использовать хоть var, но такой код никто не захочет читать и поддерживать. У const и let масса преимуществ перед var. Именно из-за них их и используют. Почитай про hoisting.

Потому как концепция «неизменяемая переменная» это странная идея
Отчего же это?
Артем
14 октября 2020, 21:28
0
в учебниках крайне мало уделяется внимания именно этому аспекту, поэтому и спрашиваю у более опытных
А чему уделять внимание? Держи в голове, что JS работает иначе, а погружаться в детали и пытаться понять логику работы под капотом — лишнее для тебя сейчас, имхо. Тебе нужно учить именно сам JS — фишки ES6+, пытаться писать оптимальный и грамотный код, а не лезть в дебри. Эти знания тебе сейчас практически ничего не дадут. Да, нужно знать какую-то базу про Event Loop, но эти базовые знания можно получить из 1-2 статей.

плюс мне кажется что js в браузере и js на сервере это немного разные вещи.
Да, конечно, различия есть, но эти различия — особенности среды исполнения, а не какие-то «фишки языка». Язык работает одинаково как в хроме, так и в ноде, потому что там работает один и тот же интерпретатор v8.
Опять же, тебе не нужно фокусироваться на этих различиях, если ты не пишешь серверную часть на ноде.

js в браузере — это лишь код, которые обрабатывается встроенным в браузер интерпретатором. И мне сложно представить что он единожды инициализируется и дальше работает.
Если так уж интересно, то по такому принципу работает консоль в браузере.
Артем
14 октября 2020, 20:49
0
я изучаю js сквозь призму знаний о php
В этом и проблема: PHP и JS имеют абсолютно разную философию и цели, поэтому и работают по-разному.
Задача PHP — обработать запрос, выплюнуть какой-нибудь ответ и помереть. Тот же Node.js единожды инициализируется и дальше обрабатывает сколько угодно запросов, продолжая хранить все ранее инциализированные переменные в оперативке.
Соответственно, в Node.js нельзя просто сделать условный exit (die), чтобы быстренько помереть в рандомом месте приложения и выплюнуть ответ. Это может стать сюрпризом и вызвать сложности на первых порах, но в целом это помогает грамотнее проектировать приложение и уделять больше внимания его циклу жизни.
Артем
12 октября 2020, 02:00
+1
Разве не должна она был быть убита, когда страница полностью загрузилась?
Нет, это же не php, который born to die.

а когда она будет удалена?
Когда на нее не останется ссылок. Браузер тут вообще ни при чем, он предоставляет только интерпретатор JS.
Почитай про WeakMap и WeakSet, там подробнее объясняется про сборку мусора и вот это все.
Ну и там же есть ссылка на отдельную статью про сборку мусора.

жизненный цикл переменных в браузере
В браузере он ничем не отличается от того же Node.js, например. В обоих случаях JS не умирает так, как ты привык об этом думать из-за php.
Артем
02 октября 2020, 04:14
1
+1
{if 'фраза' | in : $.get.utm_term}
    pass
{/if}
Артем
29 сентября 2020, 14:37
+4
Minishop, как я понял не ведет статистику, какой товар сколько раз куплен
Вполне себе ведет

$c = $this->modx->newQuery(msOrderProduct::class)
    ->select([
        'msOrderProduct.product_id as id',
        'SUM(msOrderProduct.count) as count',
        'Product.pagetitle',
        'Product.uri',
        'Data.price',
        'Data.old_price',
        'Data.new',
        'Data.image',
        '1 as bestseller',
    ])
    ->limit(20)
    ->leftJoin('msProduct', 'Product', 'Product.id = msOrderProduct.product_id')
    ->leftJoin('msProductData', 'Data', 'Data.id = msOrderProduct.product_id')
    ->groupby('msOrderProduct.product_id')
    ->sortby('count', 'desc');
if ($c->prepare() && $c->stmt->execute()) {
    return $c->stmt->fetchAll(PDO::FETCH_ASSOC);
}
Артем
29 сентября 2020, 02:07
+1
if($true && $false){
условие шредингера, так сказать
Артем
25 сентября 2020, 22:35
0
проект менеджер берет на себя общение с заказчиком, понимание того что ему нужно, грамотно формулирует задачу программисту
Все верно, но если заказчик скажет, что ему нужен сервис по продаже, например, электронных книг, и у него есть только какие-то общие абстрактные требования, то кто будет заниматься проектированием всей бизнес-логики будущего сервиса? Правильно, программисты. Менеджер будет только уточнять детали и предлагать варианты, которые придумали программисты.
Иными словами, программисты и будут полировать бизнес-идею заказчика.

На мой взгляд программист не должен общаться с заказчиком.
Если речь о какой-нибудь студии, где есть разделение обязанностей, то абсолютно верно.
Артем
25 сентября 2020, 21:48
0
это не задача программиста — полировать идею заказчика напильником
А кто этим должен заниматься, проект-менеджер? Очень сомневаюсь, что он сможет выстроить бизнес-логику хотя бы на близком уровне к тому, как это сделает синьор или тимлид. Проект-менеджер обычно занимается тем, что общается с заказчиком и передает «хотелки» программистам на понятном им языке.
Руководитель вообще этим не занимается, да и не должен.

А программист как ни крути — делает лишь сайт.
Опять же, зависит от уровня программиста. Кто-то делает «лишь сайт», а кто-то выстраивает архитектуру и бизнес-логику приложения.

микросервисным
Сайт не может быть микросервисным, микросервисной может быть архитектура приложения, а если она является таковой, то, как правило, сайт — лишь красивая обертка, которая общается со всеми микросервисами.
Уверяю, что микросервисную архитектуру проектируют и пишут не проект-менеджеры.
Артем
25 сентября 2020, 20:53
+3
В моем понимании раз уж мы общаемся на сайте посвященном modx — то тут все делают сайты и только сайты, а ни какие не проекты)
Ну лично я уже давно ничего не делаю на MODX, остались только старые проекты. Я просто регулярно захожу сюда, потому что у нас тут достаточно ламповое сообщество, ну и иногда Василий постит интересные заметки, которые, к слову, тоже уже не связаны с MODX.

Проект — это, например, когда к тебе приходит заказчик и вываливает бизнес-идею, а ты должен ее обработать напильником и выплюнуть готовый проект, который будет приносить деньги заказчику.
Артем
25 сентября 2020, 20:22
+4
В моей голове тоже конструктор еще пару лет назад ассоциировался с самым низкопробным, дешевым и несерьезным сервисом.
Если не брать в расчет Shopify, то сейчас ничего не изменилось. Wix и Tilda — все еще тот же ширпотреб, некие аналоги вордпресса, которые решают только самые примитивные задачи, для которых нерационально нанимать программиста.

Да я согласен с вами, что что-то со сложное бизнес логикой пока что конструкторы не потянут
Да и с относительно простой тоже.
Например, мне нужен простой сайт с рейтинговой системой. Ну, заполнил ты там свой профиль, получил 10 баллов, заполнил что-то еще — получил еще баллов.
Что мне может предложить Wix? Ничего. Что мне может предложить Tilda? Ничего.
Язык не повернется назвать такой проект сложным или серьезным, просто он нестандартный. И вот как только ты сталкиваешься с чем-то нестандартным, что не решается готовыми пакетами, так все, костыль на костыле.

Но они оторвут огромную часть рынка у простых роботяг-программистов.
Безусловно, но и ведь это не плохо. Если программист не развивается и не повышает свою квалификацию, то уж извините.

Потому что большинству заказчиков не нужны очень сложные решения
На мой взгляд, уровень заказчиков соответствует уровню программиста. Попробуй представить синьора с опытом 7+ лет, который на своей основной работе делает лендосы за 5к или простые магазины на CMS за 20к. Вот и у меня не получается.
Артем
25 сентября 2020, 19:45
0
Но та же тильда или wix через год два догонят.
Ну это вы, батенька, погорячились, мягко говоря

95 процентов желаний заказчика можно будет организовать просто двигая блоки по экрану в визуальном редакторе.
Это смотря какого заказчика. Если речь про лендосы с одной формочкой или типовые магазы с парочкой товаров, то разумеется. Если речь про сложные сервисы и серьезные проекты, то ни один заказчик в здравом уме не согласится делать что-то на виксе или тильде, — это антонимы для фразы «серьезный проект».

что все мы делаем на том же modx совершенно однотипные задачи
Это потому что MODX сейчас не годится для серьезных проектов, поэтому здесь в основном и решаются простецкие типовые задачи. При этом даже на MODX есть некий процент проектов, которые ни один конструктор не вывезет при всем желании.

А есть американские конструкторы сайтов типа shopify — так это вообще мощнейший инструмент
Так далеко не все проекты ограничиваются функционалом магазина.
Артем
23 сентября 2020, 16:31
0
Что такое современный подход?
REST Api на бэке по всем канонам OpenAPI, React/Vue/Angular на фронте, который дергает это апи.

И что в нем такого хорошего?
То, что это стандарт, который позволяет делать красивые, гибкие и масштабируемые приложения.
Попробуй написать на MODX полноценное Api — гарантирую массу приятных впечатлений.

В общем, посмотри github.com/bezumkin/VESP — это понятный пример
Артем
23 сентября 2020, 14:43
+3
Я бы лично взял чистый Vue 3, а Nuxt, на мой взгляд, тут абсолютно не нужен.
Артем
23 сентября 2020, 14:28
0
А на чем ты собрался админку писать, на jQuery?
Артем
20 сентября 2020, 20:18
0
Для начала, наверное, нужно определиться с тем, как ты хочешь делать проекты. На CMS — это одно, а на фреймворке — совсем другое, здесь разные подходы, разные результаты и разные трудозатраты. А вот после этого уже можно что-то искать. Если нравится работать в CMS, то и переходить на Node.js смысла нет по большому счету.
Артем
20 сентября 2020, 19:19
0
Node.js — это, на мой взгляд, про самопис/фреймворки, а не про CMS. Ты сам пишешь API, сам строишь архитектуру приложения и бд, а потом сам отдельно пишешь фронтенд на React/Vue/Angular, который общается с уже готовым API. Лично я не вижу смысла переходить на Node.js и продолжать юзать CMS, это все уже есть в мире php, и выбор гораздо богаче, зачем менять шило на мыло?
Артем
17 сентября 2020, 17:49
+1
Объясните, пожалуйста, почему так происходит.
Потому что имена переменных должны соответствовать правилам именования переменных в php. В php ты не можешь создать переменную name-1.
Правильный доступ к таким ключам осуществляется так:
{$_modx->resource['name-1']}
Если ключ массива соответствует правилам, то можно обращаться к нему через точку:
{$_modx->resource.name}
Артем
14 сентября 2020, 15:58
0
он встраивается в само оформление заказа.
В том то и дело, что он никуда не встраивается. Это обычный класс, который ты можешь привязать к любому объекту оплаты (msPayment) в настройках: miniShop2 -> Настройки -> Способы оплаты.
Во время оформления заказа miniShop2 смотрит на объект оплаты, который привязан к оформляемому заказу, ну и дергает оттуда метод send, передавая заказ в качестве единственного параметра.

Соответственно, тебе нужно по умолчанию поставить самую обычную оплату, без всяких классов-обработчиков, клиент будет оформлять заказ и сразу же видеть окошко, что заказ оформлен. Когда заказ получит статус «Ожидает оплаты» и клиент нажмет на кнопку «Оплатить», ты просто получаешь другой заранее подготовленный объект оплаты, у которого указан класс-обработчик робокассы, и точно так же дергаешь метод send, передавая выбранный заказ.
Артем
13 сентября 2020, 19:58
0
Платежный модуль робокассы — это ничто иное, как кастомный класс оплаты. Соответственно, тебе не нужно даже разбираться с ним, достаточно просто при нажатии на кнопку «Оплатить» отправлять запрос на сервер и дергать метод msPaymentInterface::send() у класса робокассы. Он тебе вернет ссылку, ты переходишь по ней с помощью js, ну и дальше все как обычно.