Сегодня в 08:04
Уважаемый @Павел Гвоздь, планируется ли версия для modx 3?
[msBonus2] 1.3.0 Бонус-коды, уведомления о сгорании и совместимость с msMultiCurrency 6
30 июня 2026, 13:13
Добрый день! Может что-то с правами доступа к файлам? Посмотрите логи в modx, в php. С ходу сложно ответить, ранее не было таких случаев.
FileMan - прикрепление файлов к ресурсам для MODX 3 74
29 июня 2026, 21:27
Большое спасибо за подсказку, но проблема решилась переустановкой.
Зависает корзина минишоп2 2
27 июня 2026, 10:51
Применительно к данному компоненту не знаю, что можно сделать специфического для ИИ. Хотя в целом идея интересная, можно в пакет добавлять скилл или п...
Хватит логгировать как в каменном веке 🪵 5
26 июня 2026, 09:30
Все рекомендации учтены
CommerceBridge1C — двусторонняя интеграция 1С с MODX 3 и miniShop3 по CommerceML 2. 8
25 июня 2026, 21:21
Я и не искал. С новым Formit необходимость в Fetchit и аналогах отпала. Переезд легкий, только событие в js изменить.
FormIt 5.2: нативный AJAX и reCAPTCHA v3 7
25 июня 2026, 01:17
Кстати вопрос возник. Раздражало что для базовой локализации надо было делать версию ru — т.е. создавать дублирование информации из полей и доп.полей....
Localizator3 для MODX 3: перевод полей и TV без отдельного context на язык, Vue 3 + PrimeVue 2
20 июня 2026, 17:54
Только что столкнулся с таким на modx3, ранее 1 раз видел на modx 2.8 — не было времени и мотивации разбираться.
Но проблема есть и она старая.
Кл...
Не срабатывают статичные плагины 1
Вариантов, на самом деле немного:
1. Тормозит какой-то PHP сниппет. Например, генерация меню, если оно большое. Пробуй убирать вызовы сниппетов по одному и замерять скорость.
2. На странице много плейсхолдеров, которые не могут быть обработаны и парсер крутит их по 10 раз впустую.
Судя по времени запроса к БД — у вас первый вариант.
а не
Второй вариант с двойными кавычками не будет работать.
Это редкая возможность для любого сервиса =)
Документация по Plupload вот здесь.
Очень жалею, что не додумался написать такую проверку раньше.
Не знаю, зачем нужно писать новый компонент.
Нет, не увеличится, проверено много раз.
Вряд ли я чем-то смогу помочь, у меня работа расписана до следующего года.
Понимаю, что это звучит глупо, но сэмулировать такое никак не получается, поэтому читаю логи и пытаюсь понять, как такое могло выйти.
Если у кого есть желание переехать на более свободный сервер H4 — пишите в техподдержку хостинга, организую.
Если вдруг (вдруг) с ним что-то случится, то уже сделанные решения всё равно будут работать, никуда не денутся.
Если есть желание тащить на себе альтернативную ветку — в добрый путь. Я не потяну.
Параметры сессии живут в настройках системы.
Мне кажется, ты должен это понять.
Прикольно! Такое отношение к бесплатным дополнениям, безусловно, радует.
Дальше всё примерно так же:
Файл my_chunk.tpl должен лежать в MODX_ASSETS_PATH. 'elements/chunks/', то есть, по умолчанию, в /assets/elements/chunks/.
В принципе, можно расширить и переписать все фильтры, чтобы выводились цифры категорий, но это очень трудозатратно и бессмысленно. Гораздо лучше и скрыть это дело, чтобы никого не смущать.
Категорий обычно не очень много, так что показ предсказаний им не нужен.
У нас они загружаются без симлинков. Возможно, у тебя просто был неверный путь или что-то с правами.
So, you need to remove &resId from FormIt call and load edit form with an id at the $_GET. For example, your link for create a new resource can be
And for update it must be:
Than you need to fix your snippet resource2formit. Just replace
to
After this your snippet will set [[!+fi.id]] placeholder and you will be able to update an existing resource.