Вчера в 08:04
Уважаемый @Павел Гвоздь, планируется ли версия для modx 3?
[msBonus2] 1.3.0 Бонус-коды, уведомления о сгорании и совместимость с msMultiCurrency 6
30 июня 2026, 13:13
Добрый день! Может что-то с правами доступа к файлам? Посмотрите логи в modx, в php. С ходу сложно ответить, ранее не было таких случаев.
FileMan - прикрепление файлов к ресурсам для MODX 3 74
29 июня 2026, 21:27
Большое спасибо за подсказку, но проблема решилась переустановкой.
Зависает корзина минишоп2 2
27 июня 2026, 10:51
Применительно к данному компоненту не знаю, что можно сделать специфического для ИИ. Хотя в целом идея интересная, можно в пакет добавлять скилл или п...
Хватит логгировать как в каменном веке 🪵 5
26 июня 2026, 09:30
Все рекомендации учтены
CommerceBridge1C — двусторонняя интеграция 1С с MODX 3 и miniShop3 по CommerceML 2. 8
25 июня 2026, 21:21
Я и не искал. С новым Formit необходимость в Fetchit и аналогах отпала. Переезд легкий, только событие в js изменить.
FormIt 5.2: нативный AJAX и reCAPTCHA v3 7
25 июня 2026, 01:17
Кстати вопрос возник. Раздражало что для базовой локализации надо было делать версию ru — т.е. создавать дублирование информации из полей и доп.полей....
Localizator3 для MODX 3: перевод полей и TV без отдельного context на язык, Vue 3 + PrimeVue 2
20 июня 2026, 17:54
Только что столкнулся с таким на modx3, ранее 1 раз видел на modx 2.8 — не было времени и мотивации разбираться.
Но проблема есть и она старая.
Кл...
Не срабатывают статичные плагины 1
Моё личное мнение, что если тебе настолько важно качество и размер фотографий, то лучше подготовить файлы самостоятельно, а не швырять всё подряд с iPhone и надеяться на лучшее.
Как пример могу привести сайт немецкой фотостудии, где все фотографии готовятся к публикации в Photoshop и больше не пережимаются. Там даже некоторые превью потом заменяют вручную, если они неудачно обрезаны.
Через это получается, что ограничить размер подменю можно только после выборки, когда в этом уже нет особого смысла. Просто что-то скрыть, для красоты, но скорости это не даст. Если так нормально, то да, Fenom поможет.
А если нужно именно экономить ресурсы сервера на сложных меню, то я бы посоветовал написать свой уникальный сниппет, который решит конкретно эту задачу. Типа, выбрать везде всё, а вот в подменю с id = 10 только первые 5 ресурсов.
Ресайз на клиенте нужен для экономии времени и трафика, а что экономит пережимка на сервере?
Если нужно мега-качество, то просто отключи пережимку на клиенте.
Оригинальное изображение нужно, чтобы генерировать из него все остальные. Оно не должно пережиматься в принципе — это оригинал.
Но на случай, если пользователь очень далёк от компьютера и пытается загружать 20 мегапиксельные фотки, они пережимаются предварительно на клиенте, чтобы сэкономить время и трафик.
Чтобы не грузить фотки по 10 мегабайт, они пережимаются, предположим, до 1 мегабайта (или какое там указано в настройках максимальное разрешение).
В чём смысл пережатия уже загруженного на сервере 20мп-оригинала я не знаю.
Помимо наборов параметров исправил еще и обновление таблиц при апгрейде со старых версий.
Пробуй сейчас, у меня всё заработало.
Завтра выпущу исправление.
У нас есть Fenom, так что я могу сделать любое меню, вообще. Естественно, бесплатно что-то доказывать мне не интересно.
Освой как следует те параметры, что уже есть. Я еще не видел ни одного меню, которое нельзя было бы сделать с их помощью.
Оригинальная версия остаётся там где есть, а ты пилишь свою. Конечная цель в том, что пользователям не нужно будет ставить одновременно два похожих дополнения.
Да как-то не задумывался даже, само так получается.
Этот модификатор, конечно же, опасен, но он никак не является вирусом.
Как определять tpl_4, на каком уровне вложения? Неужели не понятна разница между деревом и списком?
2. Если реакции нет, то можно поступить наоборот — закоммитить modDevTools к себе. Выпустить новый пакет, развивать и поддерживать.
Например, вторым способом у нас появились современные BannerY и MinifyX.