01 декабря 2025, 23:58
Как всегда обновленный транспортный пакет ждет вас в релизах
MiniShop3: Notification Center — Революция в управлении уведомлениями 1
30 ноября 2025, 16:21
Надеюсь все решится все в ближайшее время
ImgsPaste - дружелюбная вставка фотографий из ms2Gallery, MIGX в контент 52
28 ноября 2025, 17:12
Ребята, это нормально что при в режиме Импорт товаров — недоступен импорт остатков (msProductRemains)?
А в режиме импорта остатков не доступны TV и г...
msImportExport 918
26 ноября 2025, 11:39
Дмитрий. первые две строки в вашем логе — это не ошибки. Это предупреждения о плохом коде. Они сами по себе ничего не ломают.
Настоящая проблема у в...
Релиз miniShop2 ver. 4.4.1 & 4.4.2 18
25 ноября 2025, 13:49
Здравствуйте, устанавливаем msProductRemains перестаёт добавлять в корзину, по логам добавляет, на странице корзины ошибка minishop2 not defined и соо...
[msProductRemains] Остатки без свойств и другое 3
25 ноября 2025, 07:08
Отлично. Ну еще проблему с путями решить и норм) Но судя по комментам о Thumb2x, картинки весят больше, чем после обработки pthumb — что тоже ставит н...
Thumb3x: Современная обработка изображений для MODX 3 34
24 ноября 2025, 21:36
Этого не будет
Thumb2x — это мощный и гибкий компонент для обработки изображений 8
24 ноября 2025, 11:50
Добрый день, это только у меня не подтягивает id страницы? prnt.sc/E-kSiVYnK-9d
easyComm 1.15.0 большой апдейт: ответы, улучшенные файлы и многое другогое! 24
Всего 125 353 комментария
В режиме менеджера там и так все интуитивно понятно:
- В меню компонента создаёшь блок с нужными полями.
- В ресурсе добавляешь этот блок и заполняешь контентом.
- В шаблоне выводишь блоки через сниппет [[!pbBlocks]].
И все. Получается аналог мигса, только с визуальным конструктором и более мощным функционалом.А для более профессиональной разработки, конечно, нужно читать документацию. Я советую начать с маршрутов, контроллеров и конструктора запросов. Этого хватит, чтобы закрыть 80% задач.
Например, создал модификатор меню
и в файловом чанке
Документация потихоньку заполняется, и на данный момент все классы уже задокументированы.
Реально компонент — «космолет», но использовать на боевых сайтах страшно. Проще использовать компоненты общества, т.к в долгую это надёжнее: найдешь чье либо решение и адаптируешь под себя, и больше круг использования. И переписывать текущие сайты страшно, т.к что-то постоянно идет не так…
Каждый раз читаю ченжлоги, радуюсь, крутое обновление, много всего нового и интересного в одного приносит на Саша. Но после прочтения статьи я… не обновляюсь. Очень много изменений и как будто бы весь сайт надо переписать заново чтобы использовать новые крутые штуки, плюс еще разобраться как оно все работать будет.
В конце статьи объявлено полное изменение компонента с нуля и соответсвенно опять полная переделка.
Я использую с первых релизов компонент, и мне честно нравится как он развивается, но использую пока старые версии.
Что бы мне хотелось:
- Максимально подробная документация с кучей примеров и объяснениями для самых маленьких(благо нейронки с этим отлично справляются. )
- Готовый настроенный сайт с кучей примеров реализации и с комментариями кода, чтобы можно было себе куда то его поставить и эксперементировать.
Спасибо за самый мощный и актуальный компонент на ModxА есть какие-то новости по MiniShop3? Уже 8 месяцев проект не обновляется судя по
github.com/modx-pro/MiniShop3
Просто без этого компонента — не будет всего остального и народ так и будет на 2 ветке сидеть.
А так если там работы на несколько минут (поправить эти чанки) то и 3 тыс многовато, поэтому и хотел сам сделать.
это более чем адекватная и гуманная цена за работу.
Моя оценка такая же.
В 1.14.0-pl еще остались старые чанки, там минимальные правки будут нужны (но все равно нужны).
А так в любом случае, без навыков программирования провести обновление, чтобы просто появился новый функционал, вряд ли получится.
Еще стоит упомянуть про вкладку Actionbuttons (в настройке MIGX-конфигурации) — тут надо отметить галочку additem — это кнопки которыми можно управлять записями в таблице.