1 час назад
И ещё такие ошибки:
[2026-06-20 23:58:37] (ERROR @ /var/www/.../data/www/.../core/cache/includes/elements/modplugin/12.include.cache.php : ...
Странный баг в SendIt (квиз+загрузка файлов) 4
7 часов назад
Только что столкнулся с таким на modx3, ранее 1 раз видел на modx 2.8 — не было времени и мотивации разбираться.
Но проблема есть и она старая.
Кл...
Не срабатывают статичные плагины 1
19 июня 2026, 23:14
Обновление компонента
История изменений MaxNotify 3
1.2.0-pl
добавлен канал max в Центр уведомлений miniShop3;добавлена отправка из Центра дл...
MaxNotify3 3
19 июня 2026, 21:05
Копать надо в браузере. На вкладке сеть, если ответ 500, тогда в логи сервера.
Зависает корзина минишоп2 1
16 июня 2026, 15:00
Последний FormIt + последний FetchIt = белый экран
Последний pdoTools + последний MODx v3 = белый экран
FormIt 5.2: нативный AJAX и reCAPTCHA v3 5
15 июня 2026, 19:12
Благодарю) сижу ломаю голову, все сайты положил
Не получается установить PdoTools 6
15 июня 2026, 14:59
Обновил компонент
1.1.0-pl
— добавлена прямая интеграция с официальным MAX Business API;
— добавлен выбор провайдера между MAX Business и ruma...
MaxNotify 1
11 июня 2026, 21:58
Позже, может размещу и на docs.modx.pro, пока времени нет
IskWaf 3.2.0 — большое обновление WAF для MODX 3 2
Всего 125 966 комментариев
Наверное можно, но я с трудом могу себе представить как кто-то зачем-то разрабатывает 5 несвязанных дополнений на одном сайте. Это же Docker — сделай 5 проектов и разрабыватывай независимо.
Кто ж тебе помешает?
Придумано для дополнений, но можно делать и запускать целиком сайты в Docker со своим функционалом.
В MODX 3 есть Composer с автозагрузкой, так что модели дополения доступны отовсюду. Можно просто создать сниппет и выбрать все категории вот так:
Это решает автор дополнения, никакого «шаблонизатора по умолчанию» нет.
За длинное видео со звуком спасибо.
Есть много вещей, которые я не понял даже со звуком).
— эта заготовка для создания ОДНОГО дополнения? Или можно в рамках одного сайта разработать сразу 5 несвязанных друг с другом дополнений?
— это именно инструмент разработки ДОПОЛНЕНИЙ? Или же я могу так же удобно запустить сайт в докере, разработать нужный мне функционал, но не создавать никаких дополнений, а просто перенести весь код на сервер?
— я плохо знаю modx 3 и может поэтому мне показалось, что дополнения «на уровне кода» очень слабо связаны с самим modx. Модель вы используете eloquent, контроллеры свои, визуализация своя, ну или скажем vue — шная. И мне показалось, что при таком подходе данные например из модели categories никто другой достать не сможет. Ведь есть что то подобное как modx->getService() и для modx3? Тоесть если захочется дотянутся до категорий извне вашего дополнения, то либо на уровне sql запросов или же создавать xml схему и модель, которую понимает modx и затем следить, чтобы модель eloquent и модель modx всегда были синхронизированы.
— очень не хватило в видео (но я вижу в загловке видео написано — ПЕРВЫЙ урок, поэтому наверное будет второй и это отлично) показа php сниппета для отображения данных в публичной части. Можно предположить что там внутри чистый laravel, но непонятно какой шаблонизатор используется. Eloquent любит blade, modx имеет свой «квадратно скобочный» шаблонизатор. И если на уровне «админки» еще позволительно каждому разработчику делать что он хочет и как он хочет, то публичная часть в рамках одного сайта должна сохранять некую стандартизацию, а то одни разработчик для показа категорий сделает spa, страницы новостей будет рендерится на сервере и так далее.
— наверное в следующих видео это станет очевидно, но уточню. Правильно я понял, что КОНЕЧНОЙ целью всех этих действия является получение отдельной директории с исходным кодом дополнения, которую можно взять под контрль версий, разместить на github, затем зарегистрировать репозиторий github как репозиторий composer и затем подключать этот код на сайт с modx через менеджер пакетов composer?
В чанке pdfHtmlTemplate:
А чтобы это не казалось неправильным, можно в лексиконах msOptionsPrice2 поменять подпись к полю)))
Если под ТП имеется в виду техподдержка плагина в модсторе, то я вчера пробовал написать для этого дополнения, но пишет, что год поддержки уже истёк.
Если смысл в том чтоб вывести стоимость на карточке товара за погонный метр, то ее можно высчитать в плагине и просто вывести на фронт. Пишите в ТП или в ТГ в профиле подскажу.
НО! Если у тебя и правда из двух установленных MODX в разных папках, у которых в core/config/config.inc.php указана одна и та же база с одинаковым значением $table_prefix — то я не знаю что тебе посоветовать, кроме как не пользоваться одной из папок, а настроить работу поддоменов через контексты, как указал выше.
Дело в том, что в MODX используется файловый кэш, в т.ч. системных настроек и т.п. В момент, когда ты очищаешь кэш, он удаляется и папки core/cache/* и как раз из-за этого могут быть проблемы. Наверное, если отключить вообще весь кэш, то всё будет работать, а почему бы и нет (в познавательных-то целях). Данные все в БД. Отключай короче все кэши, чтобы ничего не записывалось на диск, а всё было в Базе Данных… Но опять же, всякие фотографии, скрипты и стили для фронтенда, они же лежат на диске. При установке любого компонента, его файлы кладутся в папку с установленным MODX, а информация записывается в БД. Из другой папки будет видно инфу, а файлов нет — скорее всего будут ошибки.
Предполагаю, что комфортная работа не возможна в таких случаях. Но не уверен, возможно в кейсах, когда выносится core из корневой папки, можно использовать его в нескольких установках, но так я ни разу не делал, а в MODX3 такую возможность убрали, так что уже и не представится возможности.
Короче, используй 1 установленный движок, и контексты :)
Так то я пока освоил: создаем и заполняем таблицу с данными… Потом ее выводим…