Вчера в 17:14
Это не ошибка, а warning — посмотрим, спасибо!
MiniShop3 1.2.0 - 1.3.0 Самое интересное 23
01 марта 2026, 14:45
Добавил сиcтемную настройку ms3recentlyviewed.block_bots_detector и интегрировал jaybizzle/crawler-detect
ms3RecentlyViewed - Недавно просмотренные товары для MiniShop3 5
01 марта 2026, 14:38
В следующий раз сделаю как положено)
Gallery3x 3.0.31 для MODX3 - управление файлами 2
28 февраля 2026, 15:20
Всем привет!
Версия модуля 1.4.0
Необходимо обновить наименования товаров.
Выбираем Тип импорта — Обновить данные товаров
Соответствие Столбца Наз...
msImportExport 919
27 февраля 2026, 21:26
Настройками нельзя, только написанием своего плагина, который будет проверять необходимые условия. Если сами не справитесь, могу написать его за отдел...
Вопрос по msProductDiscounts 4
25 февраля 2026, 17:49
Добавлен также генератор разнообразных типов опций товара в разном количестве для разных наборов и их заполнение у товаров.
ms3DemoData - компонент для быстрой генерации демо-данных MiniShop3 3
24 февраля 2026, 18:29
это сделал ИИ.
Я взял код из файла /core/components/minishop2/model/minishop2/minishop2.class.php
я скопировал этот метод function getReceiverId(), ...
Кастомизация minishop'a (номер телефона вместо емейла у пользователя при совершении заказа) 13
23 февраля 2026, 03:33
Вот так отображаются поля довольно красиво! Нужно создать поля: allowed_resources, date_start, date_end в базе данных в таблице modx_user_attributes. ...
Дополнительные поля профиля юзера (не extended) 138
22 февраля 2026, 19:58
Кто реально внедрил MODX с Vue. js — каков опыт?Опыт — реактивные переменные благословение и проклятие Vue. С ними можно делать почти мнгновенно реаги...
Вопрос по будущему MODX и стратегии развития. 4
Всего 125 687 комментариев
Для отключения WSL
C:\Users\\AppData\Roaming\Docker\settings.json
«wslEngineEnabled»: false
И после этого docker запуститься. Ура)
Заморочки видимо с WSL, попробуй без него на досуге.
Папка с build в 3 категории попадает
Директория для хранения самого пакета
/var/www/html/Extras
В нее затем уже с помощью команд обращаешься
Volume core и assets
Эти volume прокидываются чтобы можно было редактировать код из Extras/${PACKAGE_NAME}
Давайте в билдерах в папку ./_build/ вкладывать ещё подпапку с названием пакета
Сейчас структура папок:
./_build/build.config.php
./_build/…
./core/components/ModxExtraName/…
./assets/components/ModxExtraName/…
Предлагаю делать так:
./_build/ModxExtraName/build.config.php
./_build/ModxExtraName/…
./core/components/ModxExtraName/…
./assets/components/ModxExtraName/…
Это позволит не вычищать каждый раз _build перезаливкой другого пакета. Ведь организовать подпапку — это логично и красиво.
И даже не обязательно использовать modx-build-environment-gui, он просто сканирует папку _build, парсит версии для сборки и даёт список ссылок (гордо именуемый тем самым GUI), чтобы поменьше клавиатуру пальцами полировать :) но сам ничего больше и не делает. Даже ссылку на скачивание собранного транспортника уже выдаёт билдер самого пакета, если поддерживает согласно инструкции…
В общем так или иначе, круто что наконец мы добрались улучшать Developer Expierence! Чем проще создавать и поддерживать компоненты, тем лучше для экосистемы, и для сайтов, которые на поддержке, и для наших нервов ;)
P.S. Может перенести в заметки и раскрыть тему, есть желающие? Ставьте лайк, если интересно :)
Ну это к слову… А теперь к твоей теме: я сам на windows работаю, и докер локально не использую, но изучаю тему и поюзываю на серверах (как минимум потому что иногда другого не предлагается...). И вот читаю конфиги твои и есть вопрос: а почему ты не монтируешь в локальную папку директорию _build? Тебе же не только правки в код вносить, но и собрать надо пакет, или другой у тебя workflow?
P.S. Он теперь в копилке репозиториев MODX RSC будет, или исходники останутся закрытыми?
Для этого советую поставить компонент YandexCoordsTv
Так будет намного проще.
UPD: Всё, разобрался. Спасибо большое!
Второй, индивидуальные параметры карты, пример:
И этот код нужно поставить вместо стандартного яндексовского?
Где mapScript.src = '... это подключение скрипта Яндекс.Карты.
Где document.getElementById('map')… — это id элемента, в который надо загрузить карту.
Предлагаю, если нужно, захостить его там же, где статистика установки компонентов, в надёжной инфраструктуре одного из крупных ДЦ. Я поспособствую!
Или выпустить список в качестве отдельного пакета, который наследовать, чтобы обновлять средствами MODX.
С каждым годом всё больше и больше проблем от ботов. Ваши решения (Алексея и Андрея) очень помогают, и необходимость в них только растёт!