8 часов назад
Так как уже выложил — оставлю так, далее будем сокращать названия.
ms3FirstTimeBuyerDiscount - автоматическая скидка на первый заказ 4
Сегодня в 09:49
А теперь все эту красоту оформляем в виде сниппета. Параметры по-умолчанию редактируем в самом сниппете
elements/snippets/bgImage.php
<?php
/**
...
Унифицированное отображение разноформатных изображений без обрезки (решено) 1
Вчера в 17:14
Это не ошибка, а warning — посмотрим, спасибо!
UPD github.com/modx-pro/MiniShop3/pull/127
MiniShop3 1.2.0 - 1.3.0 Самое интересное 23
01 марта 2026, 14:45
Добавил сиcтемную настройку ms3recentlyviewed.block_bots_detector и интегрировал jaybizzle/crawler-detect
ms3RecentlyViewed - Недавно просмотренные товары для MiniShop3 5
01 марта 2026, 14:38
В следующий раз сделаю как положено)
Gallery3x 3.0.31 для MODX3 - управление файлами 2
28 февраля 2026, 15:20
Всем привет!
Версия модуля 1.4.0
Необходимо обновить наименования товаров.
Выбираем Тип импорта — Обновить данные товаров
Соответствие Столбца Наз...
msImportExport 919
27 февраля 2026, 21:26
Настройками нельзя, только написанием своего плагина, который будет проверять необходимые условия. Если сами не справитесь, могу написать его за отдел...
Вопрос по msProductDiscounts 4
25 февраля 2026, 17:49
Добавлен также генератор разнообразных типов опций товара в разном количестве для разных наборов и их заполнение у товаров.
ms3DemoData - компонент для быстрой генерации демо-данных MiniShop3 3
Всего 125 693 комментария
По этому и придумал схему с :ro который защищает файл в Extras
Хоть сколько раз переустанавливай свой пакет
Если нужен собранный пакет то он будет в target в сборке с docker
В корневой директории сайта
создаю папкуgo
и уже в нее кидаю содержимое репозитория.
Этот подход предлагает modExtra (см. readme) github.com/modx-pro/modExtra
Конечно и другие подходы есть к разработке, но я предпочитаю этот)
Вот я форкнул один из пакетов, хочу подправить код и собрать новую версию для теста. Предполагается что я всё это заливаю в корень установленного MODX. Папка _build сразу содержит установочные скрипты, из-за чего я не могу использовать готовую установку MODX, где поддерживаю другие пакеты.
Вот этот путь /Extras/ModxExtraName/ откуда берется? Корень / перед /Extras/ где смонтирован? У меня это примерно так на хостинге /home/user/data/www/modx.test.ru/ и вот отсюда уже идут ...modx.test.ru/_build/ и так далее.
поэтому не совсем понимаю, зачем еще 1 уровень вложенности добавлять.
Для отключения WSL
C:\Users\\AppData\Roaming\Docker\settings.json
«wslEngineEnabled»: false
И после этого docker запуститься. Ура)
Заморочки видимо с WSL, попробуй без него на досуге.
Папка с build в 3 категории попадает
Директория для хранения самого пакета
/var/www/html/Extras
В нее затем уже с помощью команд обращаешься
Volume core и assets
Эти volume прокидываются чтобы можно было редактировать код из Extras/${PACKAGE_NAME}
Давайте в билдерах в папку ./_build/ вкладывать ещё подпапку с названием пакета
Сейчас структура папок:
./_build/build.config.php
./_build/…
./core/components/ModxExtraName/…
./assets/components/ModxExtraName/…
Предлагаю делать так:
./_build/ModxExtraName/build.config.php
./_build/ModxExtraName/…
./core/components/ModxExtraName/…
./assets/components/ModxExtraName/…
Это позволит не вычищать каждый раз _build перезаливкой другого пакета. Ведь организовать подпапку — это логично и красиво.
И даже не обязательно использовать modx-build-environment-gui, он просто сканирует папку _build, парсит версии для сборки и даёт список ссылок (гордо именуемый тем самым GUI), чтобы поменьше клавиатуру пальцами полировать :) но сам ничего больше и не делает. Даже ссылку на скачивание собранного транспортника уже выдаёт билдер самого пакета, если поддерживает согласно инструкции…
В общем так или иначе, круто что наконец мы добрались улучшать Developer Expierence! Чем проще создавать и поддерживать компоненты, тем лучше для экосистемы, и для сайтов, которые на поддержке, и для наших нервов ;)
P.S. Может перенести в заметки и раскрыть тему, есть желающие? Ставьте лайк, если интересно :)
Ну это к слову… А теперь к твоей теме: я сам на windows работаю, и докер локально не использую, но изучаю тему и поюзываю на серверах (как минимум потому что иногда другого не предлагается...). И вот читаю конфиги твои и есть вопрос: а почему ты не монтируешь в локальную папку директорию _build? Тебе же не только правки в код вносить, но и собрать надо пакет, или другой у тебя workflow?
P.S. Он теперь в копилке репозиториев MODX RSC будет, или исходники останутся закрытыми?
Для этого советую поставить компонент YandexCoordsTv
Так будет намного проще.
UPD: Всё, разобрался. Спасибо большое!