3 часа назад
Спасибо за оперативный ответ!
Уже проверил и пофиксил, плюс скачал пакет с GitHub дополнительно
Кто-то одаренный на основном домене переключил вер...
YaSmartCaptcha - защитите ваши формы от спама умной капчей от Яндекс 37
22 мая 2026, 21:53
Разумно. Все поля подряд не хочу добавлять в чанк. Практика показывает, что полей очень много, содержимое может быть объемным и появление подсказок мо...
mSearch - обновление до версии 1.3.0. 2
22 мая 2026, 18:30
Это changelog разросся. Не помещается в базе данных mariaDB (mysql почему то съедает и не морщится) Выпустил Версию. 1.11.1 с решением этой проблемы.
MiniShop3 1.11.0 8
22 мая 2026, 09:51
Твой бот стримит всё что происходит в терминале? И умеет выполнять слэш команды для агентов типа /status /btw? А ещё нет ли проблемы разрастания входя...
[aiAssist] Я же просто попросил его создать магазин, а он СДЕЛАЛ ЭТО! 16
19 мая 2026, 04:04
Сделал новую версию с табами и возможностью запуска сразу для всех вариантов.
Сначала содержимое для технического ресурса откуда будет запускаться вы...
VersionX переполнил базу данных 8
18 мая 2026, 13:46
Исправление уже готово github.com/modx-pro/MiniShop3/pull/271
MiniShop для MODX3. Что происходит и когда ждать? 53
17 мая 2026, 13:31
При включении компонента, все теги, снипеты и вызовы на fenom — на фронте выводятся текстом без обработки
[xDevPicker] Редактируем чанки с фронтенда в один клик 5
Всего 125 923 комментария
1. Модифицированная версия MODX
Если вы модифицируете исходный код MODX и распространяете (или продаете) эту модифицированную версию, то лицензия GNU GPL требует, чтобы вы предоставили исходный код модифицированной версии. Шифрование модифицированной версии MODX явно нарушает это требование, так как лицензия GPL требует, чтобы исходный код был доступен для всех, кто получил модифицированную версию.
2. Шифрование компонентов для MODX
Компоненты для MODX (например, плагины, сниппеты, модули) могут рассматриваться как производные работы, если они напрямую используют или модифицируют код MODX. В этом случае они также подпадают под действие лицензии GPL, и их исходный код должен быть предоставлен.
Однако, если компонент является самостоятельным программным обеспечением, которое лишь взаимодействует с MODX через API или другие интерфейсы, не включая и не модифицируя исходный код MODX, то он может не подпадать под требования GPL. В этом случае шифрование такого компонента может быть допустимым, но это зависит от конкретных обстоятельств и интерпретации лицензии.
3. Код, включающий код MODX
Если ваш код включает или модифицирует исходный код MODX, то он считается производной работой и должен распространяться под той же лицензией GPL с предоставлением исходного кода.
4. Код, использующий инструменты MODX
Если ваш код лишь использует API или другие инструменты MODX, не включая и не модифицируя его исходный код, то он может не подпадать под требования GPL. В этом случае шифрование такого кода может быть допустимым.
5. Интерпретация для фреймворков
Для фреймворков, распространяемых под лицензией GPL, обычно применяются те же принципы. Если ваш код является производной работой (включает или модифицирует код фреймворка), то он должен распространяться под GPL с предоставлением исходного кода. Если же ваш код лишь использует API или интерфейсы фреймворка, не включая его код, то он может не подпадать под требования GPL.
Здесь вопрос GNU запрещает шифровать компоненты для MODX или GNU запрещает шифровать модифицированную версию MODX? То есть изменил MODX и стал распространять (продавать) модифицированную версию зашифрованную. Это явно запрещено. А вот шифрование компонентов для MODX не понятно. Лицензия требует предоставлять исходный код основанный на MODX. Это как понимать? Как код включающий код MODX? Или как код использующий инструменты MODX. Как GNU трактуют для кода фреймворков?
На МОДХ можно сделать, через msFile и для РФ платежки есть, но если не разбираться самому, то смысла связываться мало.
1. Использование инструментов для обфускации кода
Обфускация — это процесс преобразования исходного кода в трудночитаемую форму, сохраняя его функциональность. Существуют инструменты, которые могут обфусцировать PHP-код:
PHP Obfuscator: Инструменты вроде PHP Obfuscator или ionCube PHP Obfuscator могут преобразовать код в нечитаемый вид.
YAK Pro: Бесплатный инструмент для обфускации PHP-кода.
Пример использования:
2. Шифрование с помощью ionCube или Zend Guard
Эти коммерческие инструменты позволяют зашифровать PHP-код и запускать его с помощью специального расширения на сервере.
- ionCube: Шифрует код и требует установки ionCube Loader на сервере.
- Zend Guard: Аналогично ionCube, шифрует код и требует Zend Optimizer.
Пример использования ionCube:3. Использование base64_encode и eval
Этот метод не является надежным, но может затруднить чтение кода. Код кодируется в base64, а затем декодируется и выполняется с помощью eval.
Пример:
4. Самописное шифрование
Вы можете написать собственный алгоритм шифрования и расшифровки кода. Однако это требует глубоких знаний в криптографии и может быть ненадежным.
Пример:
5. Использование PHP-расширений
Вы можете написать собственное PHP-расширение на C, которое будет содержать зашифрованный код. Это требует навыков программирования на C и работы с PHP API.
Важные замечания:
- Производительность: Шифрование и расшифровка кода могут замедлить выполнение скрипта.
- Безопасность: Ни один метод не обеспечивает 100% защиту. Злоумышленник с достаточными знаниями и временем может декомпилировать или расшифровать код.
- Лицензирование: Убедитесь, что использование инструментов шифрования соответствует лицензионным соглашениям
Выбор метода зависит от ваших требований к безопасности, бюджета и уровня сложности, который вы готовы принять.Кстати на modx 3 работает, только из магазина Modstore не установить, нет этого дополнения. Я качал из modx 2 и загружал пакет вручную.
Вот так выводить для указанных шаблонов, и плюс отдельно для указанных ID.
Поторопился я, видимо со своим «ух, класс...»
Подскажите пожалуйста, заранее благодарю!
Соответственно зависит от того, кто будет делать.
Ну, а дальше уже нюансы. Что за файл, откуда он берется. Готовый он или нужно генерировать. Куда, когда отсылать, при каких условиях и т.п.
Мое решение изначально заточено на MODX и требует минимум тело движений.