3 часа назад
И ещё такие ошибки:
[2026-06-20 23:58:37] (ERROR @ /var/www/.../data/www/.../core/cache/includes/elements/modplugin/12.include.cache.php : ...
Странный баг в SendIt (квиз+загрузка файлов) 4
9 часов назад
Только что столкнулся с таким на modx3, ранее 1 раз видел на modx 2.8 — не было времени и мотивации разбираться.
Но проблема есть и она старая.
Кл...
Не срабатывают статичные плагины 1
19 июня 2026, 23:14
Обновление компонента
История изменений MaxNotify 3
1.2.0-pl
добавлен канал max в Центр уведомлений miniShop3;добавлена отправка из Центра дл...
MaxNotify3 3
19 июня 2026, 21:05
Копать надо в браузере. На вкладке сеть, если ответ 500, тогда в логи сервера.
Зависает корзина минишоп2 1
16 июня 2026, 15:00
Последний FormIt + последний FetchIt = белый экран
Последний pdoTools + последний MODx v3 = белый экран
FormIt 5.2: нативный AJAX и reCAPTCHA v3 5
15 июня 2026, 19:12
Благодарю) сижу ломаю голову, все сайты положил
Не получается установить PdoTools 6
15 июня 2026, 14:59
Обновил компонент
1.1.0-pl
— добавлена прямая интеграция с официальным MAX Business API;
— добавлен выбор провайдера между MAX Business и ruma...
MaxNotify 1
11 июня 2026, 21:58
Позже, может размещу и на docs.modx.pro, пока времени нет
IskWaf 3.2.0 — большое обновление WAF для MODX 3 2
Всего 125 966 комментариев
Я знаю, что HTML страница, уже как ИГРОВОЙ элемент, состоит из, собственно, самой страницы ПЛЮС параметры.
Сама страница — это просто шаблон.
Я же в MODX (поле MIGX) размещаю HTML-блоки, условия их показа на странице и отработку кликов (нажатий) по ссылкам/кнопкам/формам, НЕ КОДИРУЯ в PHP напрямую — в рисунке ВЫШЕ был пример — рекомендую открыть в новом окне.
Нужен мне какой-то параметр — в РОДИТЕЛЬСКОЙ странице (поле MIGX в MODX) его добавляю, а потом использую там, где НАДО (при помощи условий, опять же в поле MIGX в MODX).
Ну и самое главное — параметры при переходе на новую страницу не «теряются», если они НЕ РАВНЫ нулю.
Открывая новую страницу, бумажную версию квеста, вижу «Вы находите амулет со звездой, если понадобится — добавьте 5 к номеру страницы».
Ок, ТУТ же, в MODX, добавляю ИГРОВОЙ объект amlzvz
В MODX добавляю реакцию на получение амулета и его потерю (а вдруг его отберут?), отображение в малом интерфейсе на главном экране и в модальном окне — НЕ ЗАНИМАЯСЬ напрямую непосредственно кодированием кода PHP, прописывая только условия отображения на экране или том же модальном окне.
Мне это НЕ ИНТЕРЕСНО, у меня есть HTML-код, который я должен вывести.
И «забываю» об амулете.
Потом, в процессе прохождения квеста (точнее — последовательного переноса каждой бумажной страницы в электронный вариант), я вижу такое:
«Вы заходите в комнату с изображением звезды»
Ок, я понимаю, что должен «воспользоваться» амулетом, поэтому в Вещмешке добавляю ИМЕННО НА ЭТОЙ странице добавляю кнопку «Использовать амулет звезды» — опять же, в MODX, никакого кодирования напрямую в PHP — и для кнопки задаю действие — что должно произойти при использовании амулета (скорее всего — переход на новую страницу с новыми параметрами).
ВСЁ. Я НЕ РАБОТАЮ напрямую с параметрами из строки браузера, не объявляю переменных PHP, я всего лишь проверяю условия срабатывания и изменение при использовании.
Могу ради интереса прямо сейчас добавить куда-то объект и реакцию на его использование :)
Откинем вообще код, архитектурные «особенности» проекта и т.д т.п
Возьмем первоначальную задачу — «удобная работа с URL параметрами из под MODX»
Преположим, что логика работы игры вынесена в сервисы и остается только работать с URL параметрами.
Я просто оставлю этот тут
www.php.net/manual/en/function.parse-str.php
Его очень легко реализовать для MODX.
Ну и не забудьте прочитать описание предварительно, что бы понять что это и для чего.
Оно работает только если ответ приходит текстом.
submitOnValue — взял не с потолка =) если что))
github.com/modxcms/revolution/blob/v2.8.4-pl/manager/assets/modext/util/utilities.js#L567
Специально создал новый xcheckbox, при даже просто типе поля int в map.class и в БД — значение 1 отправляет, но галочки нет. Tinyint в map и в самой БД — отправляет и открывает с галочкой.
Я прошу прощения, что отвечаю спустя практически 2 недели. Забыл про оповещение с форума
Я об этом и писал, только последнее предложение в моём комментарии немного вводит в заблуждение.
Надо написать: при первом взгляде на фото, я тоже сначала не понял, когда это было?
Решил запросом ALTER TABLE modx_site_templates MODIFY COLUMN id INT UNSIGNED NOT NULL AUTO_INCREMENT PRIMARY KEY FIRST
Увидите =)
Данный пакет — объединил в себе два старых пакета: SEO Tab и SEO Pro
Если же у вас стоят SEO Tab и SEO Pro — то там «старый» вид.
Я тоже сначала не понял, когда же так было? :-)