47 минут назад
Начиная с версии 3.0.0-beta пакет доступен под MODX3
Минимальные требования:
MODX 3.2.* PHP 8.4
Cabinet 20
2 часа назад
Нет. Сейчас категории и товары создаются напрямую через xPDO-модели:
— категории: newObject(msCategory::class) → save();
— товары: newObject(msPro...
CommerceBridge 1C — двусторонняя интеграция 1С с MODX 3 и miniShop3 по CommerceML 2. 2
20 июня 2026, 17:54
Только что столкнулся с таким на modx3, ранее 1 раз видел на modx 2.8 — не было времени и мотивации разбираться.
Но проблема есть и она старая.
Кл...
Не срабатывают статичные плагины 1
20 июня 2026, 13:08
С обновлением проблема ушла — отлично
Хватит логгировать как в каменном веке 🪵 3
19 июня 2026, 23:14
Обновление компонента
История изменений MaxNotify 3
1.2.0-pl
добавлен канал max в Центр уведомлений miniShop3;добавлена отправка из Центра дл...
MaxNotify3 3
19 июня 2026, 21:05
Копать надо в браузере. На вкладке сеть, если ответ 500, тогда в логи сервера.
Зависает корзина минишоп2 1
16 июня 2026, 15:00
Последний FormIt + последний FetchIt = белый экран
Последний pdoTools + последний MODx v3 = белый экран
FormIt 5.2: нативный AJAX и reCAPTCHA v3 5
15 июня 2026, 19:12
Благодарю) сижу ломаю голову, все сайты положил
Не получается установить PdoTools 6
Всего 125 972 комментария
1. У компонента нет и не может быть никаких конфликтов с jquery. Даже по stacktrace в вашем скрине видно, что ошибка не связана с fetchit. В вашем конкретном случае надо разбираться, уверен, выясниться что ошибка где-то в вашем коде.
2. Поведение ожидаемое, в данной заметке показан пример дополнительной валидации на стороне клиента, это значит, что и за поведение также разработчик отвечает. В вашем случае, если вы хотите показывать всплывающее уведомление, то нужно добавить:
3. Не соглашусь, библиотека intl-tel-input как раз даёт возможность вводить номера телефонов в любом формате, а маска прямо противоречит этому. Вы можете использовать любое готовое решение или своё, а FetchIt без разницы что вы там сделаете, он просто собирает все данные с полей ввода формы и вскармливает их указанному сниппету.
У FetchIt нет и не может быть конфликтов с jquery.
Я подумаю как-нибудь о защите от спама, может что-то интересное и надумаю.
Пожалуйста!
Решил протестировать данный компонент, но столкнулся со следующими проблемами.
1. Пробовал разные версии jquery но постоянно одна и та-же ошибка при отправки Скрин
2. Дополнительно подключили Notyf и на имени всплывающее уведомление работает, а на телефоне, если подключить все скрипты не работает. (видимо надо править код валидатора в этом примере)
3. В данном решении конечно не хватает маски для телефона.
На сколько я понимаю для данного компонента не нужен jquery, но все же с ним у него конфликт.
В вообще было бы здорово, если бы компонент прятал саму форму из html так-как роботы зачастую уже надоели и все защиты обходят. (Наверное это больше вопрос к fiormit)
Сама отправка формы, работает.
Еще раз спасибо за ваш труд!
file.modx.pro/files/e/4/9/e4945ce95acb1f355845fde2ab8eed8a.png
Подскажите, есть документация к компоненту plCustomMenu?
А для тройки тут
github.com/modmore/Collections/blob/for-3/core/components/collections/src/Processors/Selection/Create.php
Но там тоже самое
github.com/modmore/Collections/blob/for-3/core/components/collections/controllers/selection/create.class.php
Для MODX3 лежит в отдельной ветке github.com/modmore/Collections/tree/for-3
В моем понимании composer это не только менеджер пакетов но и возможность организации автозагрузки своих классов по psr.
Почему в компонентах для modx3, причем действительно хороших, классы по прежнему подключаются через require?
github.com/modmore/Collections/blob/master/core/components/collections/controllers/selection/create.class.php
Нужно посмотреть что содержится в $_modx->resource.lang при выборе нескольких языков(массив или строка), оттуда делать подсчет.
— Если массив, то просто {set $countLangs = count($_modx->resource.lang)}
— Если строка, то через explode в массив, а дальше как предыдущем пункте
Когда есть $countLangs пробуем так:
Или
Также есть вводная статья тут
modx.pro/components/20322
Ну и в целом в документации MODX многое нормально расписано про MODX3
docs.modx.com/3.x/en/getting-started/upgrading-to-3.0
В целом материала хватает — странно жаловаться на эту тему