6 часов назад
Нечто подобное реализовывал с помощью msProfile + самописная оплата пользователем различного функционала с личного счёта. Т.е. пополнение через любой ...
Помогите советом, по реализации платных одноразовых услуг на сайте. 3
8 часов назад
miniShop2.Order.add('extfld_delivery_price','100', function() {
miniShop2.Order.getcost();
})
Это вот работает, но чтобы увид...
Не обновляются поля заказа ajax msOrder 3
Сегодня в 10:11
Благодарю за ответы.
Обновил Minishop2 с 2.5.0-pl до 4.4.0-pl., заказы не приходят на почту 3
16 ноября 2024, 21:12
Спасибо. Работает.
Не процессится значение TV в шаблоне pdoPage при передаче его в сниппет кастомный. 2
16 ноября 2024, 20:54
Владимир, добрый день!
Есть возможность добавить в модуль функцию отмены заказа?
Т.е. если в админке магазине поставили статус Отменен, чтобы в Ти...
[mspTinkoff] 1.0.2 — Новое API + ККТ 54
15 ноября 2024, 17:40
спасибо, несколько раз проверял и не заметил)
pdoResources не выводит ресурсы с указанным шаблоном 2
14 ноября 2024, 13:55
Сложна.
Я сделал с помощью js. Задал class для div c results
и вот так прописал
document.querySelector('.easycomm div').textContent = 'Отзывов пок...
Как правильно задать свой блок "Ничего не найдено" в mFilter2 7
14 ноября 2024, 11:50
Добрый день! Установил MarkdownEditorFrontend с modstore и xpdo выдало ошибку что не может найти сервис. К моему удивлению в транспортном пакете не на...
Markdown - редактирования текст в формате markdown 11
14 ноября 2024, 05:22
astro.build впервые слышу такой фреймворк. Вообще gtsAPI затачивался под primevue.org. Но в primevue вообще не никакой связи с api. Там api как хочешь...
gtsAPI - Универсальное API для MODX 4
Всего 123 801 комментарий
1. часовые пояса нужно как-то настроить… как?..
2. Теряется время! У unpub_date в базе 100% время прописано.
Вот пример данных, которые mmxDatabase мне выдал в модели:
А вот то, что выдает $resource->toArray():
У дат видно смещение на 3 часа (московский часовой пояс в modx установлен), а у unpub_date время потерялось… осталась только дата.
Для modx @see \modX::getOption
Для pdoTools @see \pdoTools::getChunk
Cобрал пакеn по старинке через modExtra
Github: github.com/webnitros/facade-app
На модерацию уже отправил в modstore
Кому интересно, disk.yandex.ru/d/EtmO2tOPCYC6xA
Работает как в Modx 2 так и в 3 версии
Проверил на обоих версиях, одинаково отрабатывает код
С composer все еще могут возникать проблемы совместимости.
Еще событие добавил FacadeAppAddSingleton чтобы свои фасады можно было добавить github.com/webnitros/facade-app/blob/master/FACADE.md
Однако, поскольку пути формируются неправильно и указывают на абсолютные пути на сервере, вам нужно убедиться, что переменные `jsUrl` и `cssUrl` в вашем объекте `xmlReader` правильно сконфигурированы. Возможно, они вам неправильно заданы в конфигурационном файле или в другом месте, откуда вы получаете этот объект.
Если переменные `jsUrl` и `cssUrl` должны содержать абсолютные пути, вы можете изменить их в вашем объекте `xmlReader` таким образом, чтобы они содержали правильные абсолютные пути к вашим JS и CSS файлам.
Пожалуйста, убедитесь, что вы используете правильные переменные для формирования путей к вашим файлам.
Как раз про это писал что в modx 3 плохо разобрался.
Вспомнил про контракты.
Кто то все такие реализовал полноценную контейнеризацию ))
github.com/modxcms/revolution/commits/3.x/core/src/Revolution/Services/Container.php
Респект))))
Судя по коду ты их просто положил в namespace MODX, так что да, так тоже работает.
core/src/Facades/Fenom.php
Для запуска
Разобрал более подробней работу Facade
Несколько вариантов представил для сравнения
Зато увидел усложнение, в виде накрутки над классом фасада, который еще сильнее усложнит жизнь).
А может у меня проекты такие, где это не нужно, не знаю)
Есть такое
По этому в конце комментариев See оставляется
То же раздражала навигация.
Спустя какое-то время понял, как ориентироваться, привыкаешь к этому, после того как запомнишь, как функция вызывается и что она делает.
Для разработки чего-то нового, конечно же, не подходит, лучше обычным методом класс вызывать. Но для кода, который уже не первый год, вот тут выигрываешь сильно.
Ace 1.9.4-pl
При выборе ACE ошибка:
Как выбрать текстовый редактор?
Дело в том, что при переходе в addModifier здесь, мы попадём в фасад, а не в класс \Fenom, где этот метод и объявлен:
И это жутко бесит, когда пытаешь проследить логику работы.
Уж лучше вызывать нормально класс и подписывать его комментарием, зато никаких проблем с навигацией через IDE.
По моему, это гораздо проще и удобнее, чем городить фасады.
Но, в любом случае, спасибо за заметку. Кому-то, может, такое наоборот удобнее.
Ничего удалять не надо, просто добавляешь разрешение менять версии уже установленных пакетов ключом -W, что означает --with-all-dependencies.
Это не ошибка, там нет никаких ошибок. Он просто не может разрешить зависимость автоматически и просит тебя указать ему явно разрешение:
попробуй вот так сделать:
будет ругаться на зависимости
Удаление core/vendor и composer.lock обязателен получается.
И затем установка
Либо вариант, проблемы с зависимостями в ручную разруливать: modx.pro/development/24702#comment-143093
Просто потому, что можно или 1ю, или 2ю. Никаких особых требований нет, поэтому Composer выбрал версию 2.
Затем ты требуешь установить mmx/fenom — и тебе говорят, что для этого надо изменить зафиксированную версию psr/container.
Как это сделать тебе говорят чуть ниже:
Просто разреши даунгрейднуть версию ключом:
Всё устанавливается, только что проверил на modhost.pro