3 часа назад
вот этот сниппет
require_once MODX_CORE_PATH . 'model/modx/modx.class.php';
$modx = new modX();
$modx->initialize('web');
$modx->getService...
Проблемы с отправкой писем статус заказа из minishop2 5
Вчера в 20:15
Хотел проверить еще раз, теперь все работает. Спасибо.
MiniShop3 1.0.0-alpha.4 — Большое обновление админки 24
05 января 2026, 14:53
Тоже не понял зачем эти сложности, всегда этот скрипт юзал.
Почему в новых версиях MODX не работает сброс пароля через MD5 и как восстановить доступ в manager 4
30 декабря 2025, 22:52
Почему-то прочитал это голосом комментатора из Дома 2… Только про Minishop 3!) Спасибо всем за вклад в развитие и, достаточно неплохие итоги года)
Итоги 2025 года на MODX.pro 3
27 декабря 2025, 16:41
MODX, как и любой основанный на PHP фреймворк пишет 500 ошибки в error_log. Никаких специальных настроек в нем нет. Все зависит от настроек хостинга\с...
Отладка 500 ошибки MODX 1
26 декабря 2025, 18:00
ух ты крутяк!
resComments — многоуровневые комментарии с пагинацией для ресурсов MODX3 2
24 декабря 2025, 22:11
Есть поле mail_smtp_user введи туда логин, если не сработает введи email. И не забудь в emailsender корректный email прописать.
Modx 2.8.8 еще подходит отправки почты через smtp.yandex.ru? 3
24 декабря 2025, 00:23
Нет, лайки всегда были привязаны ко времени публикации, чтобы лайками старых постов рейтинг не накручивали.
MiniShop3 - новый релиз. 1.0.0-alpha.2 15
Всего 125 415 комментариев
- Другое расположение элементов ядра, например моделей, процессоров
- Другие процессоры в принципе
- Обязательное использование namespace при обращении к классам (и при их создании)
- По другому работает $modx->getService. Так больше писать нельзя
- Ряд отличий в админке.
Я не видел каких то исчерпывающих инструкций. Но понемногу тут на форуме была информация. В том числе от меня. Мне кажется если очень захотеть то можно разобраться.Опять же есть готовый компонент-шаблон ModExtra3 — можно пошагово посмотреть как он устроен и чем отличается от modExtra
Но тут нужно пройти 7 кругов ада, что бы заказчика научить в конфиге добавлять новые значения, так еще и лесть в рендер.
Потом же мне его косяки искать придется =D
Запись значений Игрок==Игрок тоже не подойдет, т.к. сайт мультиязычный, с префиксом просто и понятно как лексиконы прописывать
а так вообще таблица system settings
например:
Только для рендера создайте поле с именем title-r, чтобы результат рендера не затирал основной title
где [[+idmy]] — название поля в migx где id ресурса.
Поддержки версий выше нет и не планируется.
Вот это вам нужно, как я понял
1. в Collums нужно создать отдельное поле для рендера.
2. В нем активируем this.renderChunk и в renderChunk template вызываем созданный сниппет
Типо такой:
[[migxIDtoPagetitle?data=`[[+players]]` &chtougodno=`[[+MIGX_id]]` ]]
3. И код сниппета migxIDtoPagetitle: modx.pro/help/6945#comment-136437
Подогнать конечно можно при желании, но для этого нужна квалификация.