Сергей Шлоков
С нами с 31 января 2013; Место в рейтинге пользователей: #36 часов назад
Ну вот и правильная мысль, я же правильно понимаю, что все дополнения, что написаны на ms2 надо переписывать на ms3 многие авторы это не будут делать,...
MiniShop3 - 1.0.0-alpha 15
Вчера в 10:16
Посмотрел докумендацию Sendit.
и нашел то что искал, конечно надо будет писать побольше кода, но это то что надо, и очень гибко оказывается.
Спасибо...
Как кастомизировать сообщения после Регистрации на сайте? 3
28 ноября 2024, 18:01
Так делал на одном проекте, нужно было добавить поиск по полю pagetitle. Думаю, что можно и на TV переделать.
<?php
class myCustomFilter extends...
mFilter2 фильтрация tv 3
28 ноября 2024, 17:35
На ноде при запуске сервера можно большую часть проинициализировать. Например, прогрузить настройки, чанки и сниппеты в память и не лазить за ними в б...
Плюсы и минусы Vue и gtsAPI 18
27 ноября 2024, 19:13
Вообще можно завести допполе и при сохранении ресурса плагином писать в допполе разбирая pagetitle.
Модификатор сортировки pdoResources по pagetitle 7
27 ноября 2024, 12:36
Добрый день. Появилась новая ошибка: 27.11.2024 12:30:20 ERROR /www/site.ru/core/components/yasmartcaptcha/model/yasmartcaptcha.class.php 60
Reco...
YaSmartCaptcha - защитите ваши формы от спама умной капчей от Яндекс 6
Это только для тех, кто хочет работать с шаблонизатором Fenom. Если есть желание работать в режиме фреймворка, то можно работать с шаблонизатором Smarty, который идёт с MODX из коробки. Я много раз уже говорил, что Fenom в pdoTools — это костыль, который вроде как добавляет возможности нормального шаблонизатора, но работает по правилам MODX шаблонизатора — многократный парсинг и компиляция контента, который ему подсовывает MODX шаблонизатор. В правильном режиме php шаблонизатор парсит страницу один раз, компилирует её в php файл и использует его при следующих запросах, не тратя время на повторный парсинг и компиляцию.
Сначала проверяется наличие магического метода __invoke. Если его нет, то будет вызван метод index.
Блок meta можно отключить в системной настройке zoomx_include_request_info
Правильнее было бы сказать, что к объекту $modx добавляется не класс, а экземпляр указанного класса. Он же возвращается методом getService().
Соответственно получить доступ к этому экземпляру можно не через $modx->className, а через $modx->aliasName. Ниже в статье именно так и будет указано. Получается небольшое разночтение. Т.е. псевдоним вы можете указать любой (первый параметр), а вот класс (второй параметр) должен быть точным.
Ну и плюс ещё разные неувязки. Я уже много раз о них писал.
Ещё раз повторю — феном имеет смысл использовать только ради его функциональных возможностей. Простая смена синтаксиса вызовов чанка или сниппета не только лишние затраты по времени, но и негативно сказывается на производительности сайта.
У Fenom больше возможностей. Например, в параметрах можно указать число, массив, сделать конкатенацию. Также различные управляющие конструкции. Этого нет в MODX синтаксисе.
А банальный перевод тега на Fenom (просто чтоб было) ничего не даёт. Даже хуже — MODX теги работают лучше и меньше нагружают парсер.
В любом случае, во второй версии эти параметры просто задепрекейчены. В третьей (которая для MODX3) они удалены.
Дискуссия. Много полезной пищи. Ещё больше её в комментариях про клиентов-лохов.
Вишенка на торте — «Баллада о железном слове» (мы в молодости называли это вагина-мяч) в двух актах.
Акт 1.
Акт 2.
Занавес.
П.С. Всё сказанное про медленное развитие MODX верно. И про PR, висящие годами. Многие из нас уже мозоль на языке натерли говоря об этом. И я в первых рядах. Но на сайте сообщества MODX рассказывать про то, что сайты нужно собирать на микросервисной архитектуре, это уж как-то… Для таких новаторов нужно особые ресурсы создавать.
П.П.С. Всё вышесказанное Павлу прошу читать вежливо и с уважением, ибо мы знаем друг друга давно и просто спорим. )
Да, и ещё, совет заказчикам — когда разработчик начинает нытьё о глюках дерева при большом количестве ресурсов, задумайтесь о его проф. пригодности.
Правильно ты пишешь про программистов. А для них как раз ничего сложного нет. Это дополнительный инструмент для работы, а не обязательная замена. Раньше, чтобы так кодить, нужно было уходить во фреймворки. Сейчас также можно работать и в MODX до какого-то момента. Разве это плохо?
Закреплю посыл — ZoomX не для массового использования. И, кстати, изначальная задумка была для замены MODX шаблонизатора. Идея навеянна Evolution CMS. Но ребята ядро переписали под Laravel. С MODX это невозможно. Поэтому и дополнение. А потом решение стало обрастать правилами фреймворков. Именно поэтому мажорные версии. Но при этом концепция CMS никуда не делась и новичкам ничего не нужно заново учить. Т.е. ZoomX позволяет как бы растянуть момент покидания MODX.
ZoomX ничего этого не меняет. Он меняет только правила шаблонизации. Один проход. Как это принято не только во фреймворках, но и в других CMS. Подход MODX с многократной обработкой регулярными выражениями себя (в наше время) не оправдывает. А PHP шаблонизаторы компилируют код, оптимизируют его за счёт Opcache. Это даёт и гибкость и скорость.
Задача ZoomX не привлечь новичков, а удержать старых разработчиков. А если бы ты попробовал его или хотя бы прочитал доку, то не писал бы такое. )