Руслан Алеев

Руслан Алеев

С нами с 15 июня 2015; Место в рейтинге пользователей: #104
Руслан Алеев
02 декабря 2018, 14:39
0
Добавьте issue про меню на github — github.com/modxcms/revolution/issues
Руслан Алеев
30 ноября 2018, 13:25
+1
Ага, огонь!
Руслан Алеев
29 ноября 2018, 22:08
+1
Добавьте issue про меню на github — github.com/modxcms/revolution/issues
Руслан Алеев
28 ноября 2018, 23:59
+1
Есть аналогичный компонент — simpleUpdater, он, как мне кажется, грамотнее. UpgradeMODX в последнее время глючит, то ошибка 500 вылетает, то тот же баг с кнопкой.
Руслан Алеев
28 ноября 2018, 22:07
+4
Всем кому интересны новости о MODX3 — modx.today/posts/2018/11/what-happened-to-modx-3
Руслан Алеев
28 ноября 2018, 22:07
+1
Были изменения в запросе подсчета ресурсов и вложенных, должно быть заметнее при большом кол-ве ресурсов — github.com/modxcms/revolution/issues/14064
Руслан Алеев
28 ноября 2018, 15:56
0
Там баг с Windows и Unix-подобных OS, на Windows событие срабатывает на отпускание кнопки, на Unix на нажатие. В MODX код реагирует на нажатие, в будущем скорее всего исправится это.
Руслан Алеев
20 ноября 2018, 16:18
0
Здравствуйте, Сергей, спасибо за компонент, красивый и удобный! Можете в будущих версиях добавить в настройки параметр — «Отображать кнопку консоли в меню?», дабы ее можно было скрыть в случае чего.
Руслан Алеев
15 апреля 2018, 23:30
0
Здорово! Было бы круто, если внедрите в итоге, огонь. Ну и виджет дополнений стоит сделать, тем более, что там есть менее полезные виджеты, типа «погода» (судя по скринам).
Спасибо, Иван, за информацию.
Руслан Алеев
15 апреля 2018, 22:32
0
Да, комментарии понятны. «Делегация полномочий» — подход грамотный, но и не всегда полезный. «поддерживать ее в рабочем состоянии довольно затратная задача, при том, что энтузиастов помогать в этом как-то нет.» — нет энтузиастов в виду того, что порог вхождения большой, а большой он и в том числе из-за того, что функционал делегирован. Помню, при первом знакомстве с MODX после попсовых CMS я не мог понять как меню вывести, я даже не знал откуда можно скачать дополнения (на тот момент MODX ставился без шаблона с полезными ссылками, просто белый экран, что смущало) :) Ну это к слову…
Возможно, кстати, стоит расширить базовый шаблон, который ставится с MODX и там указывать популярные дополнения, которые помогут новичкам освоиться на старте (редакторы, меню, ресурсы, формы) или виджет популярных дополнений, чтобы в админке был предустановлен.
Система же качественная, но неприветливая уж.
Руслан Алеев
15 апреля 2018, 14:16
1
+2
Здравствуйте, Иван, давеча мы обсуждали дополнительный функционал и об ненужности внедрения излишнего функционала в MODX3, однако я имел в виду то, что есть популярные компоненты, которые не «усложняют», а скорее «исправляют» MODX, к примеру, есть дополнение «AutoTemplate» которое при создании нового ресурса ставит ему шаблон как у его соседних ресурсов (если таковых нет, то шаблон родителя) — крайне логичное поведение по-моему.
Я думаю, все же стоит оценить самые скачиваемые дополнения и, возможно, внедрить какие-либо полезные функции в MODX3.

Персональный список таких дополнений, которых, по-моему, не хватает:
— AutoTemplate — о нем выше;
— filetranslit — транслитерация загружаемых файлов, есть транслитерация псевдонимов, почему не быть и файлам;
— UpgradeMODX — обновление MODX;
— hideSource — скрытие медиа-источников файлов из дерева;
— minifyHTML — удаление лишних табов и пробелов при генерации шаблона в браузере;
— MinifyX (Возможно) — объединение и сжатие js и css.

Еще хотелка — возможность создавать конфиги настроек, например, для пакетной загрузки компонентов — один раз загрузил нужные компоненты, экспортировал конфиг на будущее и в будущем загружаешь конфиг и дополнения ставятся сразу толпой :) для системных настроек тоже такую возможность внедрить бы (опять же функционал такой в MODX уже есть, но работает в «Политиках доступа»).

Я понимаю про концепцию MODX как CMF и про излишний функционал, но, повторюсь, некоторые компоненты логичны и жаль, что их нет из коробки. К примеру, виджет обновления MODX в 3 версию внедряют (по скринам хотя бы :) ).

Надеюсь, вы прислушаетесь к комментариям, и MODX воспылает новыми красками! Спасибо за ваш труд!

p.s. Стоит помимо популярных и скачиваемых дополнений также оценить и рынок конкурентов из популярных CMS/CMF.
Руслан Алеев
03 апреля 2018, 15:09
0
Спасибо, проверю обязательно, но, по-моему, я проверял на разных мышах и разных машинах — не работает.
В любом случае, спасибо за помощь. Вы, если время будет, посмотрите тоже, возможно issue все-таки некорректное.
Заранее спасибо.
Руслан Алеев
03 апреля 2018, 14:50
0
Вроде решение есть и внедрено github.com/modxcms/revolution/pull/13103 но так и не работает, по-моему, или я чего-то не понимаю.
Руслан Алеев
03 апреля 2018, 14:32
0
Нет, не исправили, в каждой версии первым делом проверяю, пока не работает :) Где-то читал, что это в google chrome что-то поменяли.
Надеемся, будет в MODX 3 работать.
Ctrl + клик, конечно, работает, но это уже усложнение.
Руслан Алеев
03 апреля 2018, 14:17
0
Здравствуйте, Иван, спасибо за ваш вклад в MODX 3, приятно осознавать, что проект оживает!
Вопрос/предложение: почему в админке MODX Revo ссылки на чанки и другие элементы в дереве странно генерятся, их нельзя открыть колесом мыши (ссылки, как я понимаю, скриптовые). Будет ли такое в MODX 3 или возможно это исправить, есть в планах?
Спасибо за ответ!
Руслан Алеев
02 апреля 2018, 22:49
0
Ну вот адекватных хлебных крошек и не хватает в MODX, как ни крути :)
Руслан Алеев
02 апреля 2018, 22:38
0
Нет, вы ошибаетесь. Если перейти в «Управлениями пакетами», а затем «Загрузить дополнения», то появляются крошки — clip2net.com/s/3T8ZoWJ (они и еще в системе где-то есть. Вот про это я и имел ввиду, во-первых, не везде есть, а во-вторых где есть, то они бесполезные)
Руслан Алеев
02 апреля 2018, 22:23
0
Да, насчет дополнительного функционала — это верно, но с хлебными кошками в 2.x ситуация двоякая, уж лучше бы в MODX их и не было :)
Руслан Алеев
02 апреля 2018, 22:20
+1
Ага, спасибо.
Руслан Алеев
01 апреля 2018, 16:15
0
Василий, поспособствуйте еще корректным хлебным крошкам в админке, в нынешней MODX 2.x они странновато работают (по-сути их нет).

p.s. Кстати, можно просмотреть рынок популярных по скачиванию дополнений для MODX и полезные внедрить в MODX 3.