Fi1osof
С нами с 05 мая 2014; Место в рейтинге пользователей: #215 минут назад
По этому вопросу тоже думаю — создал вопрос тут
Вопрос по будущему MODX и стратегии развития. 2
5 часов назад
Не нужно меня поддерживать в данном конкретном случае. Прошу убрать лишнее
Опыт по переносу MODX2 на MODX3 и Minishop3 2
6 часов назад
В общем убил целый день, но… так у меня ничего и не вышло.
не могу зарегистрировать класс.
содержание самого файла my_msorderhandler.class.php:
...
Кастомизация minishop'a 9
9 часов назад
Компонент очень нужный и мне кажется будет востребован.
У меня тут задача стоит сделать что-то подобное на сайте на движке на MODX 2.8 — там есть ста...
ms3Variants - Реализация вариантов одного товара в MiniShop3 4
Вчера в 14:42
тут пришла мысль что никто не захочет просто так делиться своим опытом за бесплатно. Можно было бы сделать статьи и кейсы платными? Типа хочешь прочит...
Предложение по развитию сообщества: Создание каталога портфолио/реализованных кейсов на MODX с демо ... 1
Вчера в 10:08
Добрый день! Я этот компонент давно делал, и еще лет 5 не возвращался к нему… он работоспособен, все в этом плане нормально (ну по крайней мере с php ...
msProductKits - удобное управление товарами-комплектами (наборами товаров) 29
19 февраля 2026, 10:22
Вижу, спасибо.
Ошибочно решил, что если есть в документации minishop2, то в старых версиях есть и сам код не посмотрел.
Предыдущий идентификатор статуса при событии 'msOnChangeOrderStatus' 4
19 февраля 2026, 09:27
Привет, Алексей.
1. Как определяем ботов
Проверка идёт по User-Agent в ms3rv_is_bot() (helpers.php). Используется regex по типичным маркерам краул...
ms3RecentlyViewed - Недавно просмотренные товары для MiniShop3 2
17 февраля 2026, 10:07
Здравствуйте, компонент куплен, на основной домен ставится, на dev. не ставится,
Could not generate encryption key
Vehicle 04b9f528f736384b46f71324...
[msProductRemains] Компонент учёта остатков товара 179
1. импорт картинок на сам сервер, с созданием объектов для них в БД
2. стандартный механизм выборок.
У тебя же там просто «ретрансляция» картинок и все, без сохранения в БД?
Но у тебя там то же самое API. В чем именно глючность заключается?
Спасибо! Вопрос снимается.
Сам понимаешь, можно плагин на очистку добавить.
В целом ясно. С удобством, конечно, не поспоришь. Потому и говорю про какую-то методологию, чтобы и полноценно было, и не очень сильно от стандартов отходило. А то кто-нибудь как ударится в творчество, что потом вообще не разберешься после него))
А ты не хочешь разработать какую-то универсальную методологию? Ты же говорил, что на файлах может быть шаблонизация с ним. Задал бы направляющую как правильно все это делать, чтобы и условия всякие выполнять можно было, и чтобы не кушал лишнего. Просто так не получается на полную его использовать.
К слову, у меня в modxSmarty идет сниппет Smarty. Простейший, но зато использовать можно где угодно, в любом месте воткнуть.
Разве так не наглядней?
А вот это уже решит рынок. Если будет партнерская инфраструктура, можно будет изучать спрос и выпускать более выгодные и качественные дополнения, которые годятся для сборок.
На это было сказано выше.
Даже я стараюсь избегать утверждений на счет единственно важных и верных вариантов. Не понимаю, на основе чего можно утверждать, что ваш вариант единственный правильный. Зато можно усмотреть в ваших комментариях просто нежелание того, чтобы на свет еще появились какие-то сборки. Судя по количеству скачиваний вашей платной сборки, рынок пока не велик и профиты далеки от желаемых, а появление еще одного игрока может сказаться падением и без того низких показателей. Конечно все может и не так, но вероятность есть.
Я же вижу все это по-другому. Если есть интерес к каким-то компонентам, надо изучать возможные пути их использования. Человек хотя бы пришел и задал вопрос на счет этого, а не сразу выкатил свое решение, а там хоть трава не расти. При правильном подходе может быть популяризация компонентов и технологий, а это в любом случае положительно. У меня сборка ShopModxBox вообще бесплатно распространяется, и ничего. А если следовать вашему единственно верному варианту, то скорее всего будет так, как написали ниже: К чему это приведет?
1. Увеличению издержек, а значит и увеличению стоимости продукта для конечного клиента.
2. Появление новых аналогов уже готовых продуктов. А это, во-первых, не факт, что качественней будет. Во-вторых, снижение доходов их разработчиков, которые уже меньше калорий будут тратить на их развитие.
В итоге будет 100500 аналогов среднего качества, вместо качественных специализированных популярных решений.
В общем, лично я считаю, что вопрос поднят правильный, и его надо внимательно изучать. И как мне видится, самое лучшее что здесь можно сделать — это в modstore.pro добавить партнерку. Вот тогда больше шанс, что интересы всех будут учтены и все будут довольны. Автор сборки сможет по своей партнерке распространять чужие платные компоненты со скидкой. Авторы компонентов будут получать отчисления автоматически. Клиенты смогут обратиться за поддержкой, так как в тикетной системе будет информация о продаже компонента.
Зато есть популяризация компонентов, это тоже хорошо. К тому же можно договориться на какие-то персональные отчисления авторам, со скидкой.
Так или иначе, вопрос довольно правильный и не простой, требует всестороннего изучения. Нельзя просто так брать и рубить с плеча.
2. Без правильно настроенных дополнений не будет работать сборка.
3. Плата за дополнения дает право на поддержку автора дополнения. Если не оплатил дополнение (получил в составе сборки) — то и поддержки нет. Нужна поддержка? — оплати дополнение и в путь.