Релиз Minishop 2.2 pl и 2.3 alpha. Отчет о работе
По результатам обсуждения в соседней ветке назрела необходимость подвести промежуточные итоги по проекту и наметить дальнейшие шаги.
Читать далее →
По результатам обсуждения в соседней ветке назрела необходимость подвести промежуточные итоги по проекту и наметить дальнейшие шаги.
Читать далее →
Включение возможности пакетного редактирования остатков на единой странице и официальный выход компонента msProductRemains из статуса беты. Вот что вас встречает в новой версии ком...
Читать далее →Привет! у меня хорошая новость, получилось связать два отличных дополнения — miniShop2 и tagger. Всего то и нужно что написать плагин с кодом: gist.github.com/soulcreate/f8cf1a17fa...
Комментарии →Небольшой компонент, который добавляет новый тип TV — videoGallery. Туда можно вставить ссылку на ролик Ютуб и получить JSON в это ТВ (чего хватит для Fenom). Но можно и раскида...
Читать далее →
В MODX-2.4.0 появился новый процессор updatefromelement.class.php by Argnist, пришедший на замену обычному процессору updatefromelement.php. Заменять non-classed процессоры конечно...
Читать далее →
Предлагаю простенькое решение для тех, у кого меню компонентов не умещается на экране. Мне помогает при работе с Firebug — часто пользуюсь Console и, чтобы до него добраться, прихо...
Читать далее →Сегодня стояла задача мигрировать все картинки из Gallery загруженные для каждого ресурса (вот по этой инструкции) в ms2Gallery. Да при этом в контентах всех ресурсов заменить ссыл...
Читать далее →На днях стояла задача мигрировать все картинки из TV поля с типом «image» в ms2Gallery. Да при этом в контентах всех ресурсов заменить ссылку старого изображения из TV на новую ссы...
Читать далее →
Привет, друзья! Хочу представить вам новую версию компонента для управления файлами ресурсов MODX ms2Gallery, в котором стало гораздо больше рабочего пространства. Было Стал...
Читать далее →
Предлагаю вашему вниманию первую версию модуля для управления таблицами базы данных. Пока функционал достаточно скромный, но разработчикам немного упростит жизнь. Основные возм...
Читать далее →