Дмитрий

Дмитрий

С нами с 16 декабря 2018; Место в рейтинге пользователей: #782
Дмитрий
25 ноября 2021, 09:59
+1
Ребята правильно говорят, что этого не будет, потому что сделать это некому. Это долго, сложно, и дорого.
И, собственно, это реально одна из причин, почему у MODX какого-то развития за пределами её текущего положения не будет, как и притока новых разработчиков.
Хотите новых технологий — смотрите в сторону October CMS. Там уже и Vue.JS в админку завезли и много других классных плюшек на подходе. А главное — ребята из сообщества и команды ядра за пару лет сделали в десятки раз больше, чем в MODX было сделано за десять лет.

P.S. комрады, не сочтите за хейт или троллинг)
Дмитрий
29 октября 2021, 19:02
0
Она морально устарела ещё не успев выйти, так что, думаю, ответ на ваш вопрос не так и важен)
Дмитрий
02 октября 2021, 07:31
-7
чтобы народ из MODX убегал на другую платформу, познакомившись с разработкой на фреймворках, а и обратное движение
А зачем, Сергей? Ценю и уважаю твой вклад, но кому и зачем в почти 2022 году нужен MODX? Система уже давно превратилась в легаси, безнадёжно устаревшее и бесперспективное. Привлекать кого-то молодого в MODX сейчас это даже просто как-то некрасиво и нечестно.
Дмитрий
20 сентября 2020, 16:57
0
На php для меня MODX лучший
Чем он лучший? Тем, что не завезли ни неймспейсов, ни композера, ни вменяемого некостыльного механизма версионирования? Никому не нужный extJS в админке? MODX это конкретно так прошлый век PHP-разработки. Он, конечно, еще лет 10 будет встречаться в проектах, но будущего у него однозначно нет.
Дмитрий
12 февраля 2020, 12:29
+2
Да нет никакого готового кода и не может быть. Эти манипуляции легко провернуть на JS, как уже написали выше, но реализация полностью индивидуальна и зависит от того, как реализовано всё в твоем проекте. Даже если где-то есть код в свободном доступе с реализацией подобной задачи, тебе придётся переписать 90%, чтобы адаптировать под твой проект. В любом случае, придётся или разобраться с основами JS/jQuery, или заплатить программисту, который сделает это за час.
Дмитрий
11 февраля 2020, 16:56
0
Создайте новый плагин с любым именем, на вкладке системных событий поставьте галочку возле msOnChangeInCart, вставьте этот код, сохраните.
Дмитрий
21 января 2020, 16:40
0
Круглые скобки там, по большому счёту, излишни, просто визуально ограничивают строку с конкатенацией. Без них так же будет работать.
Дмитрий
17 декабря 2019, 11:29
+2
А какой технологии которая отвечает требованиям рынка в 2020 году не хватает в modx именно вам?
Современный JS вместо монструозного ExtJS. Возможность адекватной реализации REST/JSON API. Возможность лёгкого подключения популярных компонентов типа ORM, миграций, авторизаций и так далее. Безкостыльный контроль версий.
Дмитрий
17 декабря 2019, 09:21
+1
Если подходить к вопросу чисто формально, то да, троечка на своём месте.
А если подойти к нему с позиции коммерции и политики, возникает вопрос: помогут ли изменения, заложенные в MODX3, преодолеть стагнацию системы и вновь вывести её в авангард подобных технологий? Помогут ли они догнать стандарты, заложенные наиболее влиятельными игроками рынка? Делают ли они систему отвечающей всем требованиям рынка к подобным системам в 2020 году?
Столько разговоров было об «обратной совместимости», которая, тем не менее, оказалось довольно условной: рефакторинг дополнений в любом случае требуется, и некоторые компоненты теперь будут иметь две ветки, как, например, pdoTools. Да обратная совместимость вообще не была нужна! Старые сайты прекрасно бы работали на 2.x, а новые мы бы с удовольствием делали с новыми технологиями. Проблема, однако, в том, что никаких новых технологий кроме местами сомнительного редизайна админки MODX3 не принёс.
Дмитрий
16 декабря 2019, 12:02
+1
Пусть я буду диванным критиком — даже они нужны любому проекту. Как диванный критик я хочу задать вопрос: какие киллер-фичи MODX3 дали основание для смены мажорной версии? Что изменилось сравнимо с изменениями, появившимися после перехода с 1.x на 2.x?
Дмитрий
16 декабря 2019, 09:25
+2
Мне кажется, что некоторые члены сообщества пытаются сами себя убедить в том, что MODX3 — это какой-то прорыв. В то время как на самом деле это просто новый дизайн админки и куча фиксов. Это уместно было бы назвать MODX 2.8, быть может, но точно не MODX3. Переход от Evo к Revo был прорывом, а MODX3 это просто иллюстрация стагнации.
Дмитрий
28 ноября 2019, 14:48
0
Всем кто не верит выход MODX 3.0 — могу только сказать, он выйдет, не смотря ни на что!

А есть где-то актуальный список изменений? Ради интереса поставил dev-ветку и кроме некоторых местами сомнительных изменений интерфейса разницы с 2.х.х не увидел) Пишу с позиции пользователя, может, под капотом есть какая-то особая незримая магия. ( ͡° ͜ʖ ͡°)
Дмитрий
28 ноября 2019, 14:46
+1
Присоединяюсь. Есть ресурсы для того, чтобы помочь с переводами, но нет четкого понимания, как именно.
Дмитрий
10 октября 2019, 16:10
0
Человек, по всей видимости, пытался описать какие-то «best practices» по сборке сайта. Тема нужная, инициатива похвальная, но стоит лучше структурировать информацию, мне кажется, если взялся за это.
Дмитрий
23 сентября 2019, 11:36
0
Круто. А что насчёт админки? На чём она написана, насколько расширяема по сравнанию с revo'вской?
Дмитрий
26 декабря 2018, 18:19
0
Она там есть, но почему-то удаляются только ресурсы, выведенные на текущей странице.
Дмитрий
19 декабря 2018, 09:52
0
На странице, на которую вы переходите по этой ссылке, подключён jQuery и ваш код? Какая ошибка в консоли?
Дмитрий
17 декабря 2018, 14:26
0
Кстати, по второму пункту. Ace в чанках не работает при включённом для поля «содержимое» MarkDown Editor. Если отключить, то всё нормально. Не знаю даже, связано ли это с обновлениями 2.7.0.
Дмитрий
16 декабря 2018, 17:28
0
Всё верно, если в атрибуте src указан путь к файу, то содержимое тега игнорируется.
Именно поэтому код и не работает.
learn.javascript.ru/external-script
Дмитрий
16 декабря 2018, 17:20
0
Пара моих наблюдений, прошу прощения, если было.
1. «Автоматизировать статические элементы» работает, но сбрасывает категорию после сохранения и повторного открытия элемента (по крайней мере, с чанками это так). То есть, если создать чанк head c категорией common, чанк сохранится по адресу /core/elements/chinks/common/head.chunk.tpl. Если же закрыть чанк и открыть его снова, категория пропадает из пути (/core/elements/chinks/head.chunk.tpl). Лечится выбором другой категории и затем повторным выбором нужной (при этом после выбора категории нужно снять фокус с селекта, только тогда категория включится в путь).
2. Почему-то перестал работать Ace в чанках. Выдаёт ошибки: