Дима Касаткин
С нами с 09 июля 2022; Место в рейтинге пользователей: #827 часов назад
Ну вот и правильная мысль, я же правильно понимаю, что все дополнения, что написаны на ms2 надо переписывать на ms3 многие авторы это не будут делать,...
MiniShop3 - 1.0.0-alpha 15
Вчера в 10:16
Посмотрел докумендацию Sendit.
и нашел то что искал, конечно надо будет писать побольше кода, но это то что надо, и очень гибко оказывается.
Спасибо...
Как кастомизировать сообщения после Регистрации на сайте? 3
28 ноября 2024, 18:01
Так делал на одном проекте, нужно было добавить поиск по полю pagetitle. Думаю, что можно и на TV переделать.
<?php
class myCustomFilter extends...
mFilter2 фильтрация tv 3
28 ноября 2024, 17:35
На ноде при запуске сервера можно большую часть проинициализировать. Например, прогрузить настройки, чанки и сниппеты в память и не лазить за ними в б...
Плюсы и минусы Vue и gtsAPI 18
27 ноября 2024, 19:13
Вообще можно завести допполе и при сохранении ресурса плагином писать в допполе разбирая pagetitle.
Модификатор сортировки pdoResources по pagetitle 7
27 ноября 2024, 12:36
Добрый день. Появилась новая ошибка: 27.11.2024 12:30:20 ERROR /www/site.ru/core/components/yasmartcaptcha/model/yasmartcaptcha.class.php 60
Reco...
YaSmartCaptcha - защитите ваши формы от спама умной капчей от Яндекс 6
Вообще Developer experience (DX) в MODX и раньше был очень неплохим. Кто касается других систем, очень меня сейчас поймут. Один только Ace, который поддерживает @Иван Бочкарев чего стоит. Если править что-то быстро из админки, и связка modDevTools + Ace = просто класс!
А если и если основную разработку чаще ведут в файлах, под git-ом, и тут уже связка StaticElementsLive и новый VSCode IntelliSense for MODX будет отличным решением!
А для тех, кто собирает пакеты (modx packages), и особенно если их часто обновляет, поддерживая более одного modx-пакета постоянно, также может пригодиться git-модуль с GUI: modx-build-environment-gui
Вообще, с выходом этого плагина для весь DX при работе с файлами в MODX переходит на другой уровень, на голову выше! Больше cпасибо @Баха Волков !
Так что там замкнутый круг.
Выход в опенсорс решил бы эти проблемы, но… его же покупают и так, зачем же дарить :) но видимо не достаточно покупают чтобы была мотивация его развивать, ну или наоборот, развитие заключается в накатывании фиксов в рамках техподдержки или доп. услуг после продажи… Тут я не в курсе, но факт в том, что он устарел и серьезного развития в нём нет. Хотя вроде как готовится бета для MODX3 что на самом деле круто!
Я считаю что в долгосрочной перспективе, компоненты с работой по подписке для коммерческих проектов — лучший вариант. Так что будем очень рады предлагать про-версию своим клиентам, если ты всё-таки задумаешь её сделать.
Мы будем здесь, нам тут уютно и стабильно, так заглядывай с хорошими новостями, всегда будем рады! Успехов!
Друзья, всем кому интересны новые компоненты, не забывайте тоже про раздел Поблагодарить автора под каждым постом здесь!
Будем пробовать на следующем же проекте!
Может я в своём стиле конечно, но товарищи, Formalicious — OpenSource компонент. И сделан достаточно универсально. Я недавно использовал его, нашел кучу несоответствий документации неочевидных моментов, подготовил код для PR как в него (в том числе русские лексиконы), так и в его доку.
Пожалуйста, давайте объединять усилия, вместо того, чтобы параллельно разрабатывать одинаковое. Для платных компонентов это имеет понятный смысл, а в данном случае, ну уж какое есть название, в крайнем случае его форкнуть, Formalicious этот и допилить поддержку. Он совсем не плох, но может быть ещё лучше, если приделать к нему работу без перезагрузки и в админке причесать!
Интеграция между компонентами я считаю очень хороший и правильный путь. Пусть лучше будет модульность (не обязательно использовать в паре) между компонентами, но результат от вложенных усилий будет точно лучше, чем автономность и дублирование функционала!
P.S. Ура, красивая демо-страница :) отдельное спасибо за неё
Первый платный, а FileAttach нет, за что спасибо @Виталий Чекрыжев!
И к стати мы обновляем сейчас под MODX3 этот самый FileAttach. Не откажемся и т от вашей подделки в сборе на апдейт!
Ну а в целом, сниппет pdoSitemap разсчитан на создание карты сайта с расчетом на то, что бщвч-ресурсы у вас будут выполнять роль страниц (контентных или товаров), а если ты сделал специальный тип ресурса (Custom Resource Class) или через Collections или MIGX собрал видеогалерею для сайта (или через модуль), то проще всего через pdoResoutces выбрать все видео, и обернуть каждый чанком с кодом, который приведён выше, да и на самом деле разместить второй ссылкой на дополнительный файл sitemap.
Ну также, как разметку schema org или JSON-LD всегда делаем, только получается надо со всего сайта в 1 «файл» собрать (в данном случае будет динамическая страница, но «Тип содержимого» (Content Type) можно выставить как XML и страница будет выглядеть xml-файлом.
В таком стиле:
sitemap.xml содержит 2 ссылки:
Желаю успехов! Можешь выложить потом пост в разделе готовых решений здесь?
Вон в соседней теме мне пишут что надо организовать сбор средств на обновление чего-то популярного. Tickets хороший кандидат. А найдём бюджет — найдем и разработчика, который заинтересуется в обновлении Tickets!
@Антон ты как, скинешься на Tickets когда время придет?
На моих проектах нужен FileAttach, я нашел несколько человек которые сходу готовы были скинуться, создал сбор и мы двигаемся к цели, вместо того чтобы ныть какие все неповоротливые и безучастные (что вовсе не так) или оставлять язвительные комментарии с диванной аналитикой по поводу привычек местной аудитории. Давайте смотреть на вещи конструктивно, хоть сумму собрали пока не всю, но она уже заметная.
P.S. При всей любви к минишопу, цель этого сбора (и теперь уже не только моя, но и других участников) — получить готовое решение именно по работе с файлами, поудобнее в настройке и работе чем универсальный MIGX, под MODX3.
Так что либо мы будем договариваться с подрядчиком, либо искать другие варианты, ну в общем по мнению тех кто скидывался, пополнение копилки миниoшопа именно в этом случае всё-таки самый запасной вариант. Сожалению, что не обрадовал вас. Но раз вы не участвовали (похоже) в сборе, то во-первых, есть ещё такой шанс! А во-вторых, кто спонсирует, тот и заказывает музыку :) Так что давайте, подлейте масла в огонь и ждем пожелания на счет следующего трека!
Ну а если вы просто «по приколу» написали, то давайте вместе посмеемся над активностью сообщества, ага :)
И наверное вас это удивит, но я ожидал что участников будет ещё меньше, компонент ведь не сказать что очень популярный, хоть и очень полезный (на сегодняшний день ~замыкает ТОП50 в модсторе).
Так что, друзья, хоть вы и превзошли все ожидания, но давайте [ПОДНАЖМЁМ] ещё немного!
Собранные средства тогда пойдут либо на разаботку похожего компонента или подготовку адаптации какого-то другого компонента под схожие задачи, либо отправятся в фонд развития Minishop3 (который для MODX3).
Скидываясь здесь, вы в любом случае поддерживаете сообщество!
Не готовы скинуться?
Выразите свою поддержку в ободряющем комментарии!
Судя по грубому расчету 50к товаров / 3600 (секунд в часе) ~= 14ч должны быть, а вы пишете что у вас 12ч, ну это близко, так что очень вероятно, что причина в этом!
В общем, ТЗ aka roadmap следующее:
• Сделать, чтобы работало на MODX3 без потери функционала (что крайне желательно)
• Чтобы работало от php 7.4 (или ниже, по желанию исполнителя) до 8.2, и желательно без legacy
• Рассмотреть issues и принять PRы (поддержка fenom уж точно)
• Обновить доку (ну или как-то передать мне существенные моменты, если при адаптации не получится 1в1 реализовать функционал как раньше, чтобы была фактура сделать PR в документацию, а кто его сделает, уже не суть, могу и сам)
Версии 3.1 ещё не было, только патч-релизы.
Самое время набирать фактуры для новых фич ведь!
А как ещё внедрять edge-технологии, если не огнем и мечом?))
Спасибо всем кто участвует, с нетерпением ждем релиза, для новых клиентов с магазинами, затягиваем этапы прототипов и подготовки данных, рисования макетов… короче делаем все, чтобы новые проекты стартовать уже на MODX3 и Minishop3!
А ещё, с релизом будет весомый повод напомнить старым проектам о модернизации, ведь это же прекрасно, улучшать свои достижения, сколько уже можно костыли вставлять…
Донатим срочно! И потираем ладошки потестить альфу!