5 часов назад
Ну вот и правильная мысль, я же правильно понимаю, что все дополнения, что написаны на ms2 надо переписывать на ms3 многие авторы это не будут делать,...
MiniShop3 - 1.0.0-alpha 15
Вчера в 10:16
Посмотрел докумендацию Sendit.
и нашел то что искал, конечно надо будет писать побольше кода, но это то что надо, и очень гибко оказывается.
Спасибо...
Как кастомизировать сообщения после Регистрации на сайте? 3
28 ноября 2024, 18:01
Так делал на одном проекте, нужно было добавить поиск по полю pagetitle. Думаю, что можно и на TV переделать.
<?php
class myCustomFilter extends...
mFilter2 фильтрация tv 3
28 ноября 2024, 17:35
На ноде при запуске сервера можно большую часть проинициализировать. Например, прогрузить настройки, чанки и сниппеты в память и не лазить за ними в б...
Плюсы и минусы Vue и gtsAPI 18
27 ноября 2024, 19:13
Вообще можно завести допполе и при сохранении ресурса плагином писать в допполе разбирая pagetitle.
Модификатор сортировки pdoResources по pagetitle 7
27 ноября 2024, 12:36
Добрый день. Появилась новая ошибка: 27.11.2024 12:30:20 ERROR /www/site.ru/core/components/yasmartcaptcha/model/yasmartcaptcha.class.php 60
Reco...
YaSmartCaptcha - защитите ваши формы от спама умной капчей от Яндекс 6
Инициализация сервера: ansible, установка MODX: Gitify, импорт настроек: Teleport. Импорт уже подготовленных чанков, tpl-ек занимает минуты, нет необходимости заниматься «клавадрочерством» с Ctrl+Tab (переключиться на фронтенд-вкладку), Ctrl/Cmd+R (обновить страницу), чтобы просмотреть результат — всё уже оттестированно на этапе вёрстки. Остаётся только настроить магию сниппетов и оформить Custom Forms. Дальше — оверлокинг с XDebug, debugParser, BloodLine и Chrome DevTools.
Читая это, я подразумеваю, что вы сначала ознакомились с https://rtfm.modx.com/extras/revo/formit…
Если же вы обращаетесь к внешнему файлу, MODX пор него ничего не знает. Подключите через require_once зависимости — и вы сможете работать с сущностями MODX извне.
Я, кстати, как раз сейчас бьюсь над серверным js-шаблонизатором — хочу перенести логику чанков в handlebears-подобный шаблонизатор, чтобы можно было использовать чанки уже на этапе вёрстки и собирать это gulp'ом и для прототипа, и для продакшена сразу. Получается единая точка входа для вёрстки. Пока не получается, так что обхожусь rigger'ом.