Баг в MODX. Удаление компонентов
Продолжая свои исследования упаковщика транспортных файлов modxExtra master столкнулся со следующей проблемой. Если установить компонент, потом обновить его и удалить, чанки, сниппеты, тв все останется, а компонента уже не будет, не красивенько однако. Тестирование на всякий случай провел на PdoTools, и убедился.
Комментарии: 23
Авторизуйтесь или зарегистрируйтесь, чтобы оставлять комментарии.
Я чувствую, щас еще много «багов» найдётся.
Проблема однозначно есть, я постарался сообщить о ней, как реагировать на нее это уже твое право.
Я прошу немного внимательнее почитать комментарий и не пороть горячку.
Может это потому, что ты еще ни в чём не разобрался, но уже 3 темы с откровениями настрочил?
Ты не стесняйся, расскажи мне лучше сразу, как надо правильно делать — я же не знаю, пакеты ни разу не собирал.
Ну или подумай о том, что бага в modExtra не может быть по определению, потому что сборкой транспортных пакетов занимается modPackageBuilder. А установкой и удалением пакетов занимается MODX, согласно тому, как builder собрал пакет.
Пакет устанавливают, он не сам это делает. И в modExtra нет ничего особенного, кроме заранее прописанных определённых правил для MODX.
Как в правилах может быть «баг» — я понимать отказываюсь.
www.youtube.com/watch?v=0rHYR_gF-vA&feature=youtu.be
Устаналиваешь новый пакет, кнопки становятся «деинсталлировать» и «удалить».
Никогда не задумывался, зачем нужна кнопка «деинсталлировать», а зачем «удалить»? Может одна из них проводит действия, обратные установке, а вторая просто запускает ресолверы и удаляет пакет.
Может есть какой-то смысл именно в 2х разных кнопках?
Да вы задрали меня уже. Скажи то, покажи это.
Давайте уже своей головой пользоваться, а?
Ну а что поделаешь если нас дебилов много, а ты у нас такой замечательный один?
Удачи.
Это все дело происходит при принудительном удалении пакета.
Fi1osofFi1osofВам на это скажут: сколько существует MODX, столько это так и работает. Просто смиритесь.
Fi1osofFi1osofFi1osof