Для разработчиков

Что происходит c MODX на Github. Пост #1

После выхода статьи Что происходит с MODX 3 я решил немного прояснить ситуацию по данному вопросу со стороны активного участника процесса (сколько сил и знаний хватает).

Что происходит в репозитории MODX:
За последний месяц работа в репозитории MODX Revolution — Content Management Framework активизировалась и можно подвести некую статистику:

Иван Бочкарев
09 февраля 2019, 14:26
modx.pro
1 707
+21

Что происходит с MODX 3

Регулярно поступают вопросы «а когда выйдет MODX3», «а что с ним происходит» и т.п. Поэтому решил написать небольшую заметку, чтобы потом на неё ссылаться.

MODX3 почти готов. Всё, что было написано в изначальном плане разработки (и даже сильно больше того) — сделано.

Но есть одна небольшая загвоздка: в текущей версии MODX3 вся модель самой системы — от версии 2. А внутри встроен xPDO3 с переходниками.
Сгенерировать модель для дополнений, например miniShop2, чтобы оно работало в MODX3 можно только на MODX2.

Потому что xPDO3 в составе MODX3 генерирует модель с namespaces, которая не работает со старой моделью ядра.
Василий Наумкин
27 января 2019, 12:46
modx.pro
7 258
+29

Сладкий синтаксис в Fenom


На просторах сообщества уже много раз поднималась тема расширяемости синтаксиса Fenom. В pdoTools для этого есть даже событие плагина pdoToolsOnFenomInit. В этой заметке предлагаю добавить некий синтаксический сахар для ещё более приятного использования классного шаблонизатора. Мы добавим подключение файлового чанка в шаблон таким образом
{chunk 'path/to/chunk'}
и вызов сниппета таким
{snippet 'pdoResources' ['param' => 'value']}
Павел Гвоздь
09 января 2019, 18:57
modx.pro
6
2 659
+12

Подводные камни WebRTC

Всем привет!

Сразу предупрежу, что в данной статье я не буду особо расписывать плюсы использования технологии WebRCT, хотя они безусловно есть и альтернативы им практически нет. Плюсов и так в этих ваших интернетах полно написано. А вот подводные камни особо не описываются, что оказывает весьма пагубное влияние… Сейчас все подробно опишу.

Разбор будет происходить на основе вот этой статьи: modx.pro/components/16803
Давно уже видел этот топик, но был занят. Сейчас вот могу немного времени выделить, хоть и не спал уже сутки…

Лирика
Это можно не читать, если вам сразу нужны факты, они ниже в отдельном абзаце.

На самом деле если бы не комментарии в этом топике, я бы и не писал ничего. Но каждый комментарий все больше подчеркивает общую картину «Это крутой компонент! Дайте больше!». Уточню: я совсем не против того, чтобы кто-то давал много и круто, но конкретно это ситуация губительна по трем причинам:

1. Это действительно круто! Это и выглядит круто, и возможности заявляются впечатляющие, да еще и воображение дорисовывает перспективы. Это то, что вполне может заинтересовать многих. А значит много кто может попробовать потратить на это свои силы, время и деньги, и потом думать, что делать с недоделанным проектом, за который уже взята предоплата, и клиент ждет результата. Хотя все так просто выглядело в начале…
Fi1osof
07 января 2019, 10:12
modx.pro
3
2 800
+11

modExtra-cli - разворачиваем modExtra из терминала

Моя последняя заметка на тему скрещивания vue на MODX, она по сути является логическим и исчерпывающим выводом из предыдущих. Да и не гоже мусолить одну и туже тему и засорять фид!
Ближе к делу! Вот как выглядит и работает сli (gif):

Он помогает быстро развернуть modExtra (от товарища Василия), либо в стоковой версии, либо в версии с vue. Подробности вы узнаете под катом.
В общем погнали.

srs
srs
07 января 2019, 00:41
modx.pro
6
1 652
+14

Графоманские пояснения к тому как можно не запариться используя vue вместо extjs.

Пока салаты не остыли решил написать пояснение с примером к предыдущему посту. Так как меня не совсем верно поняли (оно и понятно, я совсем не писатель). Сейчас я попытаюсь пройтись по основным пунктам, с картинками и пояснением к ним, на примере уже существующего компонента (кому лень читать конечный результат в конце). Внимание будет попахивать агитацией и пропагандой!
В общем погнали.

srs
srs
02 января 2019, 02:07
modx.pro
12
3 549
+22

Экскурс как можно использовать vuejs в место extjs и не запариться.

Это не статься в стиле «я написал торт/тудушку/ещечтото на rea extjs и vue и вот что у меня получилось». Это просто инструкция как можно без особых усилий писать на чем-то стороннем (в моем случае vue).
(внимание) Так как на этом ресурсе сидят довольно опытные ребята, я не буду рассказывать все в подробностях, как поставить ноду + сопутствующее окружение, что такое modExtra, почему vue а не react/angular/свойвариант и т.д…
В общем погнали.
srs
srs
31 декабря 2018, 12:09
modx.pro
12
3 945
+19

GoogleMaps, YandexMaps или Leaflet? Что выбрать?

Навеяно вот этим топиком.

Так как опыт с картами у меня уже весьма большой, а тема карт не раскрыта, пишу большой топик, а не краткий комментарий (там значительные ограничения на объем, на сколько я знаю).

Начнем с этих самых Google и Leaflet карт, точнее с того, что leaflet-карт просто не существует, на сколько я знаю. Leaflet — javascript-библиотека, используемая для вывода объектов поверх слоя карты. По умолчанию она загружает OpenStreatMap, но может и GoogleMaps. А может еще и 2gis. 2gis вообще ее настоятельно советует.
Fi1osof
13 декабря 2018, 07:39
modx.pro
1
7 344
+13

Разработка на javascript или как я до этого докатился.

Внимание! Много буков. А еще MODX будет представлен не в самом лучшем виде, но я обещаю быть объективным. Тем не менее, особо чувствительным не рекомендуется к прочтению.

Данный топик — ответ на этот комментарий.
Fi1osof
11 декабря 2018, 23:10
modx.pro
2
2 778
+17

1 плагин - 3 лайвхака

Всем привет, порой работа менеджеров в админке modx — сущий ад. Сегодня поступил заказ с просьбой решить несколько проблем.

Проблема №1:
В tinyMCE все изображения которые вставляются имеют атрибуты width и height, и не имеют нужных классов

Проблема №2:
При загрузки файлов в каталог, где уже есть такое имя, файлы переписывают друг друга, необходимо было сделать добавление префикса для файлов с одинаковым именем

Проблема №3:
Иногда менеджеры грузят неприлично большие изображения, что непосредственно влияет и на скорость загрузки страницы и на общий размер файлов

Что делает плагин:
  1. Транслитерация файлов при загрузке, добавление префикса если файл дублируется
  2. Уменьшает загружаемое изображение до 1200px по ширине
  3. Из поля content достает все img, вырезает у них атрибуты width и height, вместо них подставляет класс img-thumbnail
Под катом — код с комментариями.
Pavel Zarubin
26 ноября 2018, 17:42
modx.pro
38
4 088
+19