Сегодня в 02:02
я обновлял и новая версия работает на 7.4.33. Обновил явно не в 1 клик, но это больше проблема нестандартного шаблона была.
А как вы поняли, что на ...
ms_CDEK2 возвращается! 56
07 декабря 2025, 22:54
Добрый вечер.
Подскажите, пожалуйста, а ваш компонент работает с msOptionsPrice2?
Я его поставил, настроил все классы\id, но при добавлении через ...
[MsAltCart 1.0.7] Теперь с документацией. 1
07 декабря 2025, 21:04
Очень, очень круто!
MiniShop3: Notification Center — Революция в управлении уведомлениями 3
06 декабря 2025, 13:55
Вот как раз чанки меня и интересуют в первую очередь. Я работаю с PageBlocks (free), а он требует обязательного существования чанков в системе.
StaticFilesPlus — автоматическое создание статических элементов с поддержкой категорий 6
04 декабря 2025, 10:22
у меня получилось настроить сортировку по такому полю со следующими параметрами mfilter2
'sort' - удалил;
'sortby' => ' CAST(`dp_mm`.`...
Проблема сортировки по числовым значениям опции 2
03 декабря 2025, 15:49
Никак не получается настроить. Ошибка такая же как выше писали. Уже раз 100 перепробовал.
AMO CRM - решение бага с получением токена авторизации. 15
30 ноября 2025, 16:21
Надеюсь все решится все в ближайшее время
ImgsPaste - дружелюбная вставка фотографий из ms2Gallery, MIGX в контент 52
28 ноября 2025, 17:12
Ребята, это нормально что при в режиме Импорт товаров — недоступен импорт остатков (msProductRemains)?
А в режиме импорта остатков не доступны TV и г...
msImportExport 918
Всего 125 341 комментарий
Теперь фронт каждый раз при авторизации подписывает запросы токеном. На базе него происходит проверка прав и выдача ответа. В отличие от куки — токен можно быстро, массово отозвать, сменить и так далее.
Все необходимые для работы программы параметры передаются в браузерной строке при переходе на следующую страницу.
«migx, как и в твоём варианте, будет просто интерфейсом редактирования» — да, просто интерфейс редактирования.
«не хватает описания практического применения» — квест является примером реализации.
Конечно же, есть определённые чанки для вывода HTML-блоков, которые размещаются в шаблоне (у меня — в одном шаблоне для всего квеста).
При размещении в шаблоне MODX при помощи formirfrommigx выведет HTML-блоки для основного экрана
В окне для записной книжки
[[$formirfrommigx?&tipokna=`3`&nomerknigi=`0`]] — вывести HTML-блоки для ЗАПИСНОЙ книжки именно на этой странице — в самом верху
[[$formirfrommigxinterf?&tipokna=`3`&tipinter=`3`&nomerknigi=`0`]] — вывести HTML-блоки для ЗАПИСНОЙ книжки для ВСЕХ страниц — глобальный интерфейс
чанк formirfrommigx
tpl formirscenariotpl
«Только текстовые квесты?» — применяется там, где вывод страницы зависит от наличия (состояния значений) параметров.
Вместо текста — любой HTML-код (или я что-то не так понял?).
Пример с кучей параметров (пока игрок подошёл к дракону, он успел получить два заклинания, подсказку о наличии клада, волшебную флягу в три порции воды, кошелёк вместимостью в 50 монет, деньги — 35 золотых, почти бодрый и с «флагами» о прохождении определённых шагов — n1=1 — загадка короля решена — при встрече с единорогом это обыгрывается, n2=1 — игрок раскопал клад — в слухах в это обыгрывается)
maple4.ru/knigi/put-geroya/452-tryoxgolovyij-drakon/?&zklpolet=1&zklplav=1&dveberez=1&flg=1&flgzn=3&flgzntip=1&flgznpar=3&ksl=1&kslzn=35&kslznpar=50&ust=997&n1=1&n2=1
Можно открыть записную книжку или вещмешок для доп действий
ну, и без параметров
maple4.ru/knigi/put-geroya/452-tryoxgolovyij-drakon/
Я знаю, что HTML страница, уже как ИГРОВОЙ элемент, состоит из, собственно, самой страницы ПЛЮС параметры.
Сама страница — это просто шаблон.
Я же в MODX (поле MIGX) размещаю HTML-блоки, условия их показа на странице и отработку кликов (нажатий) по ссылкам/кнопкам/формам, НЕ КОДИРУЯ в PHP напрямую — в рисунке ВЫШЕ был пример — рекомендую открыть в новом окне.
Нужен мне какой-то параметр — в РОДИТЕЛЬСКОЙ странице (поле MIGX в MODX) его добавляю, а потом использую там, где НАДО (при помощи условий, опять же в поле MIGX в MODX).
Ну и самое главное — параметры при переходе на новую страницу не «теряются», если они НЕ РАВНЫ нулю.
Открывая новую страницу, бумажную версию квеста, вижу «Вы находите амулет со звездой, если понадобится — добавьте 5 к номеру страницы».
Ок, ТУТ же, в MODX, добавляю ИГРОВОЙ объект amlzvz
В MODX добавляю реакцию на получение амулета и его потерю (а вдруг его отберут?), отображение в малом интерфейсе на главном экране и в модальном окне — НЕ ЗАНИМАЯСЬ напрямую непосредственно кодированием кода PHP, прописывая только условия отображения на экране или том же модальном окне.
Мне это НЕ ИНТЕРЕСНО, у меня есть HTML-код, который я должен вывести.
И «забываю» об амулете.
Потом, в процессе прохождения квеста (точнее — последовательного переноса каждой бумажной страницы в электронный вариант), я вижу такое:
«Вы заходите в комнату с изображением звезды»
Ок, я понимаю, что должен «воспользоваться» амулетом, поэтому в Вещмешке добавляю ИМЕННО НА ЭТОЙ странице добавляю кнопку «Использовать амулет звезды» — опять же, в MODX, никакого кодирования напрямую в PHP — и для кнопки задаю действие — что должно произойти при использовании амулета (скорее всего — переход на новую страницу с новыми параметрами).
ВСЁ. Я НЕ РАБОТАЮ напрямую с параметрами из строки браузера, не объявляю переменных PHP, я всего лишь проверяю условия срабатывания и изменение при использовании.
Могу ради интереса прямо сейчас добавить куда-то объект и реакцию на его использование :)
Откинем вообще код, архитектурные «особенности» проекта и т.д т.п
Возьмем первоначальную задачу — «удобная работа с URL параметрами из под MODX»
Преположим, что логика работы игры вынесена в сервисы и остается только работать с URL параметрами.
Я просто оставлю этот тут
www.php.net/manual/en/function.parse-str.php
Его очень легко реализовать для MODX.
Ну и не забудьте прочитать описание предварительно, что бы понять что это и для чего.
Оно работает только если ответ приходит текстом.
submitOnValue — взял не с потолка =) если что))
github.com/modxcms/revolution/blob/v2.8.4-pl/manager/assets/modext/util/utilities.js#L567
Специально создал новый xcheckbox, при даже просто типе поля int в map.class и в БД — значение 1 отправляет, но галочки нет. Tinyint в map и в самой БД — отправляет и открывает с галочкой.
Я прошу прощения, что отвечаю спустя практически 2 недели. Забыл про оповещение с форума
Я об этом и писал, только последнее предложение в моём комментарии немного вводит в заблуждение.
Надо написать: при первом взгляде на фото, я тоже сначала не понял, когда это было?
Решил запросом ALTER TABLE modx_site_templates MODIFY COLUMN id INT UNSIGNED NOT NULL AUTO_INCREMENT PRIMARY KEY FIRST
Увидите =)
Данный пакет — объединил в себе два старых пакета: SEO Tab и SEO Pro
Если же у вас стоят SEO Tab и SEO Pro — то там «старый» вид.
Я тоже сначала не понял, когда же так было? :-)