Сегодня в 08:04
Уважаемый @Павел Гвоздь, планируется ли версия для modx 3?
[msBonus2] 1.3.0 Бонус-коды, уведомления о сгорании и совместимость с msMultiCurrency 6
30 июня 2026, 13:13
Добрый день! Может что-то с правами доступа к файлам? Посмотрите логи в modx, в php. С ходу сложно ответить, ранее не было таких случаев.
FileMan - прикрепление файлов к ресурсам для MODX 3 74
29 июня 2026, 21:27
Большое спасибо за подсказку, но проблема решилась переустановкой.
Зависает корзина минишоп2 2
27 июня 2026, 10:51
Применительно к данному компоненту не знаю, что можно сделать специфического для ИИ. Хотя в целом идея интересная, можно в пакет добавлять скилл или п...
Хватит логгировать как в каменном веке 🪵 5
26 июня 2026, 09:30
Все рекомендации учтены
CommerceBridge1C — двусторонняя интеграция 1С с MODX 3 и miniShop3 по CommerceML 2. 8
25 июня 2026, 21:21
Я и не искал. С новым Formit необходимость в Fetchit и аналогах отпала. Переезд легкий, только событие в js изменить.
FormIt 5.2: нативный AJAX и reCAPTCHA v3 7
25 июня 2026, 01:17
Кстати вопрос возник. Раздражало что для базовой локализации надо было делать версию ru — т.е. создавать дублирование информации из полей и доп.полей....
Localizator3 для MODX 3: перевод полей и TV без отдельного context на язык, Vue 3 + PrimeVue 2
20 июня 2026, 17:54
Только что столкнулся с таким на modx3, ранее 1 раз видел на modx 2.8 — не было времени и мотивации разбираться.
Но проблема есть и она старая.
Кл...
Не срабатывают статичные плагины 1
Всего 125 995 комментариев
На будущее — если отвечаете на комментарий, то тому, кому ответили приходит уведомление.
Иначе — нет.
то есть получить товар можно, получить корзину, работать с корзиной можно.
А вот про создание товара ничего не нашел ни в документации ни в классе.
А хотя подобная необходимость имеется. Есть ли подобное? как стоит реализовывать?
Трудно задать вопрос так, чтобы было сразу понятно, о чем речь?
Хостинг sprinthost.ru
Перенес на beget.ru работает нормально.
Если его уберете — меню появится в корзине, правда полностью раскрытое.
В общем когда вы в каталоге, меню надо строить так:
[[!Wayfinder? &startId=`5`&textOfLinks=`pagetitle` &innerClass=`inner` &hideSubMenus=`true`]]
а когда вы ВНЕ каталога, то так:
[[!Wayfinder? &startId=`5`&textOfLinks=`pagetitle` &innerClass=`inner` &hideSubMenus=`false` &level=`1`]]
(какой то class добавился:) в ответе, вообщем должно быть вместо [[+id]] -> [[*id]])
А на странице товара должно выглядеть так
У меня же стояло и там и там одинаково, после замены, всё заработало
Пришлите логин\пароль мне на bezumkin@ya.ru, погляжу.
Что за хостер?
Разработчики проигнорировали.
После небольшого знакомства с MODX, у меня есть впечатление, что создатели колеблются между двумя идеями по поводу бэкенда:
1. Бэкенд — это место только для админов, у них есть свой контекст, закрыт для всех остальных. Это не место для редакторов или менеджеров. Для последних надо построить собственные закрытые структуры с авторизацией (например через новый контекст). Поэтому существуют такие плагины как Login и другие. Может поэтому у создателей нет проблем с тем, что менеджер очень сложно написан, его очень сложно изменять графически.
2. Бэкенд — это для всех редакторов. Любые публикации на сайте делаются через бэкенд. Любой редактор заходит с определенными правами.
И тут некий конфликт. Например: любой менеджер, который может создать новый юзер, может его назначить sudo user. Он может изменить свои собственные права и права людей по-выше. Это понятно только, если бэкенд понимается как очень узкое место только для узкого круга админов. Ответ opengeek идет в это направление.
А другие создатели говорят: нет! нужные развернутые права в менеджере! Нужны form customization для менеджера! Чтобы можно было многогранно определить полномочия и видимость каждого юзера в менеджере!
Поэтому такая неразбериха, как мне кажется.