55 минут назад
Он тоже молодец. Он ещё и развитие ядра решил расшевелить, откуда только столько энтузиазма)))
MiniShop3: итоги февраля и версия 1.6.0 3
58 минут назад
Ты решил на каждую акцию отдельный компонент делать?)))
ms3FirstTimeBuyerDiscount - автоматическая скидка на первый заказ 5
Сегодня в 09:49
А теперь все эту красоту оформляем в виде сниппета. Параметры по-умолчанию редактируем в самом сниппете
elements/snippets/bgImage.php
<?php
/**
...
Унифицированное отображение разноформатных изображений без обрезки (решено) 1
Вчера в 17:14
Это не ошибка, а warning — посмотрим, спасибо!
UPD github.com/modx-pro/MiniShop3/pull/127
MiniShop3 1.2.0 - 1.3.0 Самое интересное 23
01 марта 2026, 14:45
Добавил сиcтемную настройку ms3recentlyviewed.block_bots_detector и интегрировал jaybizzle/crawler-detect
ms3RecentlyViewed - Недавно просмотренные товары для MiniShop3 5
01 марта 2026, 14:38
В следующий раз сделаю как положено)
Gallery3x 3.0.31 для MODX3 - управление файлами 2
28 февраля 2026, 15:20
Всем привет!
Версия модуля 1.4.0
Необходимо обновить наименования товаров.
Выбираем Тип импорта — Обновить данные товаров
Соответствие Столбца Наз...
msImportExport 919
27 февраля 2026, 21:26
Настройками нельзя, только написанием своего плагина, который будет проверять необходимые условия. Если сами не справитесь, могу написать его за отдел...
Вопрос по msProductDiscounts 4
25 февраля 2026, 17:49
Добавлен также генератор разнообразных типов опций товара в разном количестве для разных наборов и их заполнение у товаров.
ms3DemoData - компонент для быстрой генерации демо-данных MiniShop3 3
Всего 125 697 комментариев
Но в целом компонент типа msPre позволяет сделать это быстро.
Дело в том, что в modx снятие с публикации страницы (любой) верхнего уровня не означает, что весь раздел снять с публикации.
Если же ответить на ваш вопрос — то нужно сделать еще один leftJoin (по аналогии с Remains), куда джойнить категорию товара. И в where добавить условие, что категория опубликована.
И ее забыть, что:
— товар все равно опубликован, он будет доступен по прямой ссылке
— товар опубликован, он попадает в разные выгрузки типа карты сайта, sitemap.xml и т.п., за всем этим нужно следить
Альфа — это значит в целом то основное все работает. Собери небольшой магазин (может личный какой или для друзей), потестируй, что можно улучшить — присылай PR. Нюанс в том, что никто не делает этого, все предпочитают на двойке собирать.
Но и miniShop 3 я надеюсь выйдет, надо просто начать, а доработать можно и потом, в конец концов miniShop2 так и существует, в нём многое изменилось с момента первого релиза.
Скопирую сюда его текст для удобства:
Я еще в прошлом году от скуки сделал composer-версию, в которой перелопатил классы и добавил инсталлятор — но интереса никто не проявил.
Думаю, выхода miniShop 3 можно уже и не ждать. Да и просто выйти — это только половина дела, его нужно поддерживать и дорабатывать, а желающих давно нет.
Было бы просто замечательно. Этот компонент важен, он помогает реализовывать очередные и нескончаемые выкрутасы сеошников))
я не знаком, с этим компонентом, позже попробую установить и протестировать
Хочу перенести с MODX2+MiniShop2 на MODX3+PageBlocks. Это вообще реально?
1) Перенести каталог товаров и его характеристики думаю возможно.
2) Фильтрация вроде есть у вашего компонента.
3) Но меня очень волнует момент с SeoFiltr ом, возможно ли повторить его функционал? Хотя бы в минимальном исполнении, и так, чтобы при переносе остались те же url?
В режиме менеджера там и так все интуитивно понятно:
- В меню компонента создаёшь блок с нужными полями.
- В ресурсе добавляешь этот блок и заполняешь контентом.
- В шаблоне выводишь блоки через сниппет [[!pbBlocks]].
И все. Получается аналог мигса, только с визуальным конструктором и более мощным функционалом.А для более профессиональной разработки, конечно, нужно читать документацию. Я советую начать с маршрутов, контроллеров и конструктора запросов. Этого хватит, чтобы закрыть 80% задач.
Например, создал модификатор меню
и в файловом чанке
Документация потихоньку заполняется, и на данный момент все классы уже задокументированы.
Реально компонент — «космолет», но использовать на боевых сайтах страшно. Проще использовать компоненты общества, т.к в долгую это надёжнее: найдешь чье либо решение и адаптируешь под себя, и больше круг использования. И переписывать текущие сайты страшно, т.к что-то постоянно идет не так…